掲示板 18709

[東方想戦符]カード案募集
1 名前:girusu

2021/02/10 (Wed) 02:17:26

東方想戦符のキャラクターのカード案を募集します。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集カードは以下の通りです。
既存カードの変更案も承ります(想戦符で採用した変更案は継続して実装します。)

1.東方Project
2.西方プロジェクト
3.東方二次創作オリジナルSTG作品 (五月雨~samidare~、魔宝城、鬼葬剣、真珠島、桃源宮、白塵記、導命樹、邪星章、偽神霊廟など)

3.については実装後に場合によっては除外もありますので、予めご承知ください。

今後も、体力が続く限りは更新致します。

テンプレートはこちらをご使用下さい。

[名前]
[レア]
[種族]
[属性]
[GT/BM/DM]
[料金]
[召喚条件]
[配置制限]
[アイテム制限]
[能力]

宜しくお願い致します。

2 名前:girusu

2021/02/10 (Wed) 19:19:09

五月雨~samidare~については東方二次創作ではないので除外させていただきます。

3 名前:lolalo

2021/03/21 (Sun) 20:21:04


多くのアップデート本当にお疲れ様です、案の採用ありがとうございます。

東方真珠島のキャラクターから新規の案となります。

[名前]白袴ちい
[レア]N
[種族]神
[属性]春
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]20
[能力]配置されている領地に使用者が止まった時、『爪楊枝』を手札に入れる:領地(40)隣接する土地に『白袴ちい』を配置する

[名前]爪楊枝
[レア]N
[種類]剣
[料金]40
[能力]アイテム制限を無視できる:BM+20:使用時、隣接するランダムな空き地に『白袴ちい』を配置する

以下は変更案と西方のキャラクターに変更元の能力を持たせる案となります。

[名前]魅魔
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]50/40/0
[料金]140
[召喚条件]札
[能力]魔法強打:全体効果「ラウンドの経過で解除される呪いの持続ラウンド+1R」:破壊された時、ブックに復帰して使用者はカードを1枚引く

[名前]イカロス
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]80
[召喚条件]札
[能力]強打「夏冬」:無効化「春秋」

以下は東方二次創作RPGである東方自然癒のキャラクターの案となります。
(ガイドラインによって東方自然癒のキャラクターである事を明記する必要があります)

[名前]瀬笈葉
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]40/10/0
[料金]70
[召喚条件]春×2
[アイテム制限]剣
[能力]魔法強打:隣接する領地の使用者のキャラクターは再生を持つ

4 名前:girusu

2021/07/17 (Sat) 14:41:53

lolalo様

暫くの間、製作作業から離れており
遅れまして、申し訳ございません。

カード案ありがとうございます。
直ぐに実装できそうなキャラクターから手掛けます。


5 名前:girusu

2022/04/24 (Sun) 00:21:49


下記、3作品のキャラクター案及びそれに付随するアイテム・マジックを募集します。


・東方虹龍洞
 
 豪徳寺ミケ
 山城たかね
 駒草山如
 玉造魅須丸
 菅牧典
 飯綱丸龍
 天弓千亦
 姫虫百々世

・東方剛欲異聞

 饕餮尤魔

・東方剛欲異聞

 奥野田美宵



宜しくお願い致します。

6 名前:ごんのひょうえ

2022/04/25 (Mon) 17:31:39

お久しぶりです、取り敢えず思いついたものを幾つか
正直バランス的にどうなんだろうって代物もありますが

[名前]豪徳寺ミケ
[レア]N
[種族]崇拝
[属性]春
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]60
[召喚条件]なし
[配置制限]なし
[アイテム制限]巻物
[能力]
領地(60)使用者はアイテムカードを一枚引ける。
引けるカードは残りブック内のカードのみでありブックに残ってなければ引く事はできない

※能力の二行目はテキスト化しなくてもいいです。要は占い館のアイテムのみバージョン


[名前]饕餮尤魔
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]土用
[GT/BM/DM]10/0/0
[料金]50
[召喚条件]札
[配置制限]なし
[アイテム制限]なし
[能力]
援護:戦闘開始時、MGT+援護キャラクターのGT(最大100)BM+20(最大100)
   戦闘毎使用者-250信仰


[名前]山城たかね
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]夏/秋
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]60
[召喚条件]なし
[配置制限]春・冬
[アイテム制限]なし
[能力]エリア内の離れた夏又は秋属性の空地へ移動できる


[名前]駒草山如
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]土用
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]40
[召喚条件]なし
[配置制限]なし
[アイテム制限]鎧
[能力]領地[0]使用者に150~0の信仰を与え、自分は破壊される


[名前]玉造魅須丸
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]春
[GT/BM/DM]20/20/10
[料金]70
[召喚条件]なし
[配置制限]なし
[アイテム制限]なし
[能力]領地[0]以下のカードのうち一枚を60払って手札に加える
   [サマーレッド]
   [オータムエッジ]
   [ウインターエレメント]
   [スプリングウインド]

   ※要するに領地能力でショップを呼び出す程度の能力


アイテムカード
[名前]白い管狐
[レア]R
[分類]飾
[料金]60
GT+40:BM+40
戦闘終了時、使用キャラクターのMGT-20:BM-20


[名前]飯綱丸龍
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]50/50/0
[料金]100
[召喚条件]秋+札
[配置制限]なし
[アイテム制限]なし
[能力]エリア内の離れた秋属性の空地へ移動できる
   領地[20]このキャラクターと使用者の秋属性の妖怪の領地を交換する


[名前]天弓千亦
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]50
[召喚条件]なし
[配置制限]なし
[アイテム制限]なし
[能力]ショップ利用時、購入代金0.8倍


[名前]姫虫百々世
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]冬
[GT/BM/DM]50/50/0
[料金]100
[召喚条件]なし
[配置制限]なし
[アイテム制限]本
[能力]攻撃成功時、相手に「毒」の呪いをかける
   応援「呪いのかけられたキャラクター・GT-10:BM-10」

   ※二行目は無しにして単純にデカくてウザいキャラでもいいかもしれない


[名前]奥野田美宵
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]20/0/0
[料金]50
[召喚条件]なし
[配置制限]なし
[アイテム制限]なし
[能力]協力
   領地[80]選んだ空き地に手札の召喚条件を持つキャラクターを配置する

7 名前:girusu

2022/06/13 (Mon) 20:09:27

ごんのひょうえ様

返信が遅くなり申し訳ありません。
カード案ありがとうございます。
実装し易いキャラクターを優先的に実装させていただきます。

  • 名前: E-mail(省略可):
[東方想戦符]バグ報告
1 名前:girusu

2021/02/10 (Wed) 02:07:13

恋戦符から解消しない不具合はありますが、新規でスレッドを作成しました。
東方想戦符の体験版でフリーズやバグがあればご投稿をお願いします。

2 名前:ごんのひょうえ

2021/02/13 (Sat) 01:00:56

更新お疲れ様です、今回も色々ありましたのでご報告を
・ランダムイベントが春キャラのBMー5しか起こらない
・正体不明のカード出現(取得できない)
・次のステージに進めなくなる
ここまでは前回からあったバグ
・香霖堂に表示されないカード出現
・吉弔八千慧が複合カードの枠を使っているにもかかわらず秋カード
・魂の遊技で自分と相手の領地のクリーチャーが存在しない第三者のものになる
・赤マント青マントで対象のクリーチャーがダミーに変身した
・CPUが地獄極楽メルトダウンをレベル3の土地がない状況で使おうとして嵌る


それとブック名入力の件ですが
此方が文字の変換決定等にエンターを押してたのが悪かった模様、お騒がせしました

3 名前:ごんのひょうえ

2021/02/18 (Thu) 22:14:54

追加報告です
・反魂蝶のペンダントを使って戦闘に負けた所、クリーチャーが破壊された後に回復、以後ゲームが停止
・土用魔理沙の信仰強奪が機能してない
それと進行できなくなるバグですが、どうも続きからで始めるとストーリーが進行しなくなるようです

4 名前:girusu

2021/02/28 (Sun) 20:15:27

ごんのひょうえ様

不具合のご報告ありがとうございます。

ダミーカードおよびイベントの不具合等解消した
バージョン0.04を配布します。
ストーリーについては初めからを選んでいただければと存じます。

以上、宜しくお願い致します。

5 名前:ごんのひょうえ

2021/03/10 (Wed) 01:48:21

お久しぶりです、ごんのひょうえです
バージョン0.04ですが主に対戦モードで遊んでおります
破産やにとりのような致命的なバグが無くなってだいぶ快適に遊べるようになりました
今回のバグは
・前バージョンでは発動してた早鬼の能力が発動しなくなっている

それと土用魔理沙ですが、攻撃して相手が生き残っていた場合には信仰強奪が発動するようです。
最後にこれは要望になりますが、ブック管理の時にデッキに入ってる複合属性のキャラクター
の数を表示していただけないでしょうか?デッキを弄る時にやや不便ですので

6 名前:ごんのひょうえ

2021/03/12 (Fri) 08:15:43

すいません、早鬼の能力ですがちゃんと発動しました。
此方の勘違いでした

7 名前:ごんのひょうえ

2021/03/20 (Sat) 21:15:00

御無沙汰しておりました、また幾つかバグの報告があります
・封魔陣の効果が一回戦闘を行った後に解除されてしまう
・報酬で貰えるカードがキャラクターのみ
・戎 瓔花の能力が機能してない
・時計台右側の離れ島の夏エリアが領土レベル5、徴収額0に設定されてる
以上になります。

8 名前:lolalo

2021/03/21 (Sun) 20:14:38

開発お疲れ様です。
夏属性領地を1つ保有している状態で春属性にいるアリスの領地能力で人形を春属性空き地に配置した場合、
夏属性領地の連鎖が2つとなり春属性の連鎖のメッセージなどが生じない事が確認できたので報告いたします。

9 名前:ごんのひょうえ

2021/04/02 (Fri) 11:28:44

また幾つか発見したので報告します、私は基本四人対戦ですのでストーリーモードでは影響ないかもしれません
・幽々子が務光を出した後カーソルが斜め上に移動して続行不能
・悪魔の妹デッキと対戦する際、突然フランドールの資金がマイナスになりゲームが止まる(対戦モード、四人)
・マップ冥界への道中央部、一番上の複属性の土地が時計台同様のバグ土地
・マップ丘の上で中央を延々と回るCPUが出る

10 名前:girusu

2021/07/17 (Sat) 14:44:49

ごんのひょうえ様

不具合のご報告ありがとうございます。
CPU挙動の不具合が多いため、現象の発生条件を確認しながら
修正作業を行います。

11 名前:girusu

2021/07/17 (Sat) 14:46:21

lolalo様

アリスの能力の不具合報告ありがとうございます。
修正して、次回のバージョンに反映します。

12 名前:lolalo

2021/08/09 (Mon) 22:50:02

開発、更新お疲れ様です。
v0.05の霊夢ストーリーの1面で魔理沙の信仰をマイナスにした場合、
魔理沙が全ての領地を手放しても破産した扱いにならずに
CPUがカーソルを操作する状態のままゲームが進行不能になる事がありましたので報告いたします。

13 名前:ごんのひょうえ

2021/08/27 (Fri) 08:37:34

更新お疲れ様です、ごんのひょうえです
カーソルが滑るバグは此方でも確認、博麗神社で起こりやすい気がします
それ例外のバグもいくつか
・フランドールが資金が無いにも関わらず土地を売りながら鈴瑚を使用
・鳥居マス等にクランベリートラップを仕掛けると表示されない事がある
・CPUがシルバードラゴンを使用→キャンセルを繰り返してゲーム進行不能。
・戎瓔花の能力がテキスト通りではない、現在は敵味方全ての領地に影響がある模様
・フランドールのデッキ「殲滅」がダミーカードだらけになってる

魔理沙の信仰強奪が正常に機能してるし新規の絵もいい感じですね!

14 名前:ごんのひょうえ

2021/10/28 (Thu) 07:35:06

お久しぶりです、ごんのひょうえです
また幾つかバグを見つけたのでご報告を

・紅魔館でパチュリーが持っていない護符を売ろうとして延々売却数だけ増加させてゲーム続行不能
・ヤゴコロのデッキ主任にダミーカードを確認
・速攻持ちを召喚した際にレベルを上げられるだけの資金が無いとカーソルが無限に下に移動していき続行不能
・文を召喚した後にキャラを入れ替えようとしてダミーを召喚してゲーム続行不能
・ドラゴンメテオでもシルバードラゴンと同様の現象を確認
・地形を占領又は変更した際に連鎖や諏訪子等の能力にカウントされない事がある


以上です

15 名前:kogassa

2022/02/26 (Sat) 02:37:54

初めまして、お疲れ様です。
本日こちらのゲームを知り、プレイしようと思ったのですが
ver0.03のリンクにアクセスできないようです
お手数おかけしますがご確認いただけると幸いです

16 名前:girusu

2022/04/17 (Sun) 23:05:33

kogassa様

長らく更新を怠っておりまして申し訳ございません。
ver0.03のリンクの有効期限が切れておりますので、
4月20日に更新したver0.06をフルパッケージで配布します。

17 名前:kogassa

2022/04/25 (Mon) 16:04:54

更新お疲れ様です。
無事ダウンロードできました。
ご対応ありがとうございます!

  • 名前: E-mail(省略可):
無題
1 名前:リヨナール

2021/06/10 (Thu) 20:04:37

はじめまして、制作お疲れ様です
両シリーズを愛好する身として、
日々楽しませていただいております

報告
・リリーホワイトが配置された領地に止まり
侵略を行うと戦闘が発生せず上書きされる形で奪われます
移動侵略では戦闘が発生します
・自領地のキャラクターを通過して地霊殿に止まり
GT減少の効果でそのキャラクターが死亡した際に
キャラクター不在の空地に領地コマンドが実行でき
隣の空地に移動したところ、どちらも空地でした
・数時間プレイを継続していると、カーソルとダイスが
表示されなくなることがあります

2 名前:リヨナール

2021/06/10 (Thu) 20:25:06

申し訳ありません
想戦符のバグ報告をしようとして
間違えました

3 名前:girusu

2021/07/17 (Sat) 14:52:14

リヨナール様

不具合のご報告ありがとうございます。
修正したものを次回のバージョンで反映します。

  • 名前: E-mail(省略可):
体験版[東方恋戦符・幻戦符]バグ報告
1 名前:girusu

2010/07/25 (Sun) 23:06:02

東方恋戦符の体験版でフリーズやバグがあればご投稿をお願いします。

138 名前:ごんのひょうえ

2017/10/28 (Sat) 20:01:04

最近このゲームをダウンロードした者ですがバージョン(0.06)の関係で多くのバグに悩まされております。
最新バージョンをダウンロードしようと思ったのですがアクセスできません。
お手数ですがリンク先を確認していただけないでしょうか?

139 名前:girusu

2017/10/30 (Mon) 03:00:51

ごんのひょうえ様

リンク先を確認しました。
アクセス不可のため、
下記、バージョンアップのリンク先を変更しております。

Ver0.06→0.07
Ver0.07→0.08

ご不便をおかけして、申し訳ございません。

140 名前:ごんのひょうえ

2017/11/05 (Sun) 03:25:18

漸く見つけてダウンロードできました、有難うございます。

それはそれとしてバグ報告です。
二重結界を使用した状態で博麗神社の魔理沙の領地へ寅丸星で攻め込んだところダメージが半減。

141 名前:pote

2018/02/15 (Thu) 23:24:50

 最近購入しました。楽しませてもらっています。
 ルールの仕様なのかバグなのか分からないので質問させていただきます。
 アリスや藍を使用した際に、ダメージが頻繁に弱打になります。
 条件を特定できず申し訳ありませんが、何か分かればお返事お願いします。
 バージョンは0.09です。よろしくお願いします。

142 名前:pote

2018/02/16 (Fri) 00:58:28

すみません、141を書き込んだ者ですが
条件は「BMとGTの両方に補正がかかる場合」かもしれないです。
ご確認をお願いします。

143 名前:girusu

2018/02/16 (Fri) 21:31:15

pote様
不具合詳細のご報告ありがとうございます。

現在、所用で出先にいるため、
戻り次第検証致します。

144 名前:pote

2018/02/17 (Sat) 23:08:04

すみません、バグ報告です
1霊夢シナリオでチルノと戦っていたのですが
 LV5領地の天子にチルノが攻めてきました。
 カードはルーミアです。
 こちらが要石を使用したところ、GT=0、BM=80で即敗北
 その後、チルノがダミーカードを引いて(使用して?)フリーズしました

2霊夢で咲夜と対戦した際、
 こちらが「ノー・エントリー」を使用しましたが
 咲夜は美鈴を使用しました

3141についてですが
 銃剣等のアイテムでも同様の効果になりました

 お忙しい中申し訳ありませんが
 確認よろしくお願いします

145 名前:girusu

2018/02/18 (Sun) 07:09:15

pote様
不具合詳細のご報告ありがとうございます。
以下、確認結果を報告します。

1.2つのパラメータの変化で
 弱打の効果が発動してしまう現象により起きた現象だと思われます。

2.ノー・エントリーの効果は永遠亭及び紅魔館を利用できない効果です。
 詳細をお教えいただけたら幸いです。

3.1と同じ弱打の効果が発動してしまう現象により起きた現象です。
 アリスや藍のスキル効果も同様の現象が起きます。

修正版を配布していますので更新を宜しくお願い致します。

146 名前:pote

2018/02/18 (Sun) 15:08:54

girusu様
ご対応ありがとうございます。引き続き楽しませていただきます。
>>ノーエントリーの効果
すみません、私の勘違いでした。
(該当作品のキャラクターを召喚出来なくなるものと思ってました。)
失礼いたしました。

147 名前:pote

2018/03/05 (Mon) 20:06:57

girusu様
 バグかと思われる挙動があったので、ご報告します。
・ 「一条戻り橋」をCPUに対して使用した際、進行方向が逆転しないことがある。
  この挙動が確認された際、対象CPUが移動する直前に進行方向を選択する矢印
 が表示されていました。
  この挙動の発生条件は特定しきれませんが、「何かの呪いが解かれた次のターン
 に逆走させようとした場合」かもしれないです。
・ 新規の状態から「ヤゴコロ編」を開始する方法が分かりません。
  Ver.は0.10です。ご確認をお願いします。

148 名前:girusu

2018/03/05 (Mon) 23:02:39

pote様
不具合詳細のご報告ありがとうございます。

・「一条戻り橋」については検証します。

・新規の状態とは最初から始めるということでしょうか?
 その意味合いでしたら初めからの決定キーを押し、
 ストーリ選択で左右にキーを移動することでヤゴコロ編に切り替ります。
 左右のキーを表示していないので次の更新で表示するようにします。

149 名前:pote

2018/03/05 (Mon) 23:38:32

girusu様
 ヤゴコロ編分かりました。ありがとうございます。
 これで更に楽しませていただきます。
 「一条戻り橋」の方はよろしくお願いします。
 こちらでも詳しい条件が分かったらご連絡します。

150 名前:pote

2018/03/24 (Sat) 13:41:35

girusu様
 いつも楽しませていただいてます。
・ 「一条戻り橋」の検証が済みました。
  「対象が角に居ると進行方向が選択できてしまう」という現象だと思います。
  また、このときのマスが地霊殿や紅魔館の場合、マスの無いところに侵入してしまうというバグもありました。
・ 毛玉で「移動」コマンドを使用すると、元のマスに毛玉が残ります。
・ 紅魔館のイベントで、護符の価値が上昇したはずなのに、下降する現象がありました。
  14から「10上昇」で11になりました。
  また、大量に買い込むと(「複数の護符を大量に」かもしれません)関係がない属性の土地の行動
 (配置やマジックによる破壊等)でも価値が上昇するようです。(これはヤゴコロ編の紅魔館で確認されました。)
 以上です。
 ご確認をお願いします。

151 名前:girusu

2018/03/31 (Sat) 06:11:42

pote様
不具合詳細のご報告ありがとうございます。

・「一条戻り橋」について検証いただきありがとうございます。
 次回の更新で修正致します。

・毛玉は移動時に増殖する能力を保有しています。

・護符の増減について処理に不具合があるようです。
 次回の更新で修正致します。

検証にお時間をかけていただき感謝致します。

152 名前:pote

2018/03/31 (Sat) 18:54:54

girusu様
ご返事ありがとうございます。
・毛玉について、「領地能力」では呪いまでコピーし、「移動」では増殖のみするということでよろしいでしょうか?
 ちなみに「移動」で侵略すると、元の領地に毛玉は残らないようです。
・護符について、CPUが購入画面を開いている際、プレイヤーの操作で介入できてしまうようです。
・ブックを作る際、1、2、4と間を空けて作った場合、ダミーカードしかないブックが選択できてしまいます。
併せてご確認お願いします。

153 名前:girusu

2018/04/13 (Fri) 07:18:12

pote様
不具合詳細のご報告ありがとうございます。
引っ越し等の私事で回答が遅れてしまい申し訳ございません。

・毛玉はご質問の通りです。しかし、テキストには「移動」で増殖することは記載しておりません。
 この際、領地能力は無しにし、基と同じ「移動」で能力を引き継いで増殖するように修正致します。
 次回の更新で修正致します。

・CPUでの護符の購入画面でプレイヤー操作ができないように致します。
 次回の更新で修正致します。

・ダミーカードしかないブック選択可については処理に問題がありました。
 次回の更新で修正致します。

154 名前:pote

2018/04/14 (Sat) 23:25:03

girusu様
ご確認ありがとうございます。そして、お引越しお疲れ様でした。

毛玉についてですが、「移動」で増殖するとしたら、「移動侵略」の際の呪いの処理はどうされるのでしょうか?
流石に「物理反射」の呪いが付いた毛玉が侵略までできてしまうと強すぎると思います。
「移動侵略」の際は呪いが発揮されず、戦闘後に勝利であれば呪いをコピーといったようになるでしょうか?

155 名前:girusu

2018/04/14 (Sat) 23:56:03

pote様

呪いは土地を対象としていますので、移動侵略では防衛側のみ呪いの効果が発生します。
毛玉では侵略成功時に、能力及び呪い効果をコピーとします。

現状が移動侵略側でも呪いの効果が発揮するのであれば、上記の様に修正致します。

156 名前:pote

2018/04/15 (Sun) 00:15:27

girusu様
現状では「移動」に呪いコピーの効果は無く、「領地能力」では侵略不可だったので、統合するとどうなるのか気になり、質問差し上げました。

修正方針の件、了解しました。
作業でご無理をなさらぬよう、お待ちしております。

157 名前:RICK

2019/03/17 (Sun) 23:12:45

0.12への更新お疲れ様です。

霊夢編・ヤゴコロ編双方ともに1VS2ステージまでクリアしました。(夏・冬ブックメインで)
気になった点があるのでいくつか質問させていただきます。

①喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」について
・1枚ドローの状態でも1回のドローで2枚削除されてしまいますがこれは仕様でしょうか?
・ドロースペル使用時にも反映されるようですがこれも仕様でしょうか?

②レミリア(キャラクターカード)について
・対戦相手がレミリアで侵略してきた場合、こちらで効果があるのはアイテムの固有能力(BM・GT・DM以外)のみなのでしょうか?
 援護(や協力)を使用したところ能力が反映されませんでした。

③ヤゴコロ編について
・霊夢編に比べると報酬が少なめに感じました。

感想
ラスボスや霊夢編のボーナスステージで敵が使用してくるクリーチャーがイカれてたものの、
対処法もそれなりに用意されているのでなかなかのバランスではないかと思いました。
欲を言えばラスボスが使用してきたクリーチャーや変身・合体後のクリーチャーを自身のブックに最大4枚ずつ組み込んだ上で使用してみたいと思います。

158 名前:girusu

2019/03/24 (Sun) 06:33:23

RICK様
不具合のご報告いただきましてありがとうございます。

以下、回答致します。

①これは本来の効果でありませんので、次回のversionで修正します。

②アイテムの固有能力(BM・GT・DM以外)のみ効果を発揮します。

③マップ毎に報酬が決まっていますので、霊夢編とヤゴコロ編で変わることはありません。

ExのキャラクタカードはCPUを少し強くするために導入したものです。
今後、変身・合体後のカードもプレイヤーが使用できるようにしたいと思っています。

159 名前:ごんのひょうえ

2019/06/17 (Mon) 21:48:54

お久しぶりです、0.12でバグがあったので報告を
霊夢編の博麗大結界戦前のストーリーに於いて一部CGが間違ってる様です

160 名前:girusu

2019/08/17 (Sat) 22:24:53

ごんのひょうえ 様
回答だいぶ遅れてしまい申し訳ございません。
確認して次回更新で修正します。

161 名前:lolalo

2019/11/18 (Mon) 21:47:55

開発お疲れ様です。
特別版のバージョンにて、以下の事が確認できましたので報告いたします。
●CPUが犬走椛のいる領地から離れた領地のキャラクターを領地コマンドによって移動させ、犬走椛のいる領地に襲撃させる事がありました。
 また、摩多羅隠岐奈が領地に存在する状態でチェックポイント以外のマスに止まった時に、全ての領地に領地コマンドが行える事がありました。
●CPUでないプレイヤーが2人以上参加した対戦を終了した場合にカーソルが表示されなくなる事がありました。
●務光について、配置制限が夏秋冬でなく、召喚条件が夏秋冬となっていました。
●魂符「魂の遊戯」を自分のカナ・アナベラルと相手のEX霊夢に使用した時に、
カナ・アナベラルとEX霊夢の位置が入れ替わり、キャラの所有者が入れ替わりませんでした。

162 名前:girusu

2019/11/26 (Tue) 04:07:34

lolalo様

 いつもバグのご報告頂きましてありがとうございます。
 特別版に関しては消し忘れておりまして、アップローダの期限までは消さないようにする予定です。
 これに関してのバグのサポート等は致しませんのでご了承ください。
 
 ただ、特別版は東方恋戦符からキャラクターを追加しただけのため、
 東方恋戦符のバグの可能性もありますので、確認して修正致します。

163 名前:girusu

2019/12/05 (Thu) 00:58:38

lolalo様

ご報告事項について回答します

 ●CPUが犬走椛のいる領地から離れた領地のキャラクターを領地コマンドによって移動させ、犬走椛のいる領地に襲撃させる事がありました。
 また、摩多羅隠岐奈が領地に存在する状態でチェックポイント以外のマスに止まった時に、全ての領地に領地コマンドが行える事がありました。

  まだ確認できておりません。摩多羅隠岐奈の件はCPUの時でしょうか?

 ●CPUでないプレイヤーが2人以上参加した対戦を終了した場合にカーソルが表示されなくなる事がありました。

  まだ確認できておりません。

●務光について、配置制限が夏秋冬でなく、召喚条件が夏秋冬となっていました。

  パラメータ設定が間違っていることを確認しましたので、次回の修正版に反映します。

●魂符「魂の遊戯」を自分のカナ・アナベラルと相手のEX霊夢に使用した時に、
 カナ・アナベラルとEX霊夢の位置が入れ替わり、キャラの所有者が入れ替わりませんでした。

  位置が入れ替わる処理をしていましたのでキャラの所有者が入れ替わるように修正します。次回の修正版に反映します。

164 名前:lolalo

2019/12/05 (Thu) 21:32:54

確認ありがとうございます。
摩多羅隠岐奈については、CPUでないプレイヤーが永遠亭や紅魔館といった施設などのマスに止まった際に確認できました。
(不具合に摩多羅隠岐奈と施設などのマス、どちらが影響を与えているかにつきましては明確な判別はつけられませんでした))

165 名前:girusu

2019/12/08 (Sun) 22:50:36

lolalo様
 
 摩多羅隠岐奈の件、他プレイヤーにも効果が発生するようになっておりました。
 次回の修正版で反映します。
 情報提供いただきありがとうございます。

166 名前:girusu

2019/12/10 (Tue) 01:23:03

東方恋戦符のキャラクターカードの数も段々と増え、
空きが少なくなったので拡張する予定になりました。

現状、各属性につき50キャラまででしたが、3倍の150キャラまでに拡張します。
 150×5(各属性) + 50 (複属性) + EX・特殊キャラ等
拡張にあたり今までのセーブデータは使用できなくなります。

拡張の実装は1月中の予定です。

167 名前:RICK

2019/12/21 (Sat) 07:50:42

東方恋戦符 Ver. 0.13 をプレイ中です。特別版の内容も同梱されたようですね。
いくつかの不具合がありましたのでご報告させていただきます。
①喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」が効果中にまだ2枚削除されます。
②魔理沙編第1戦終了後の報酬画面で終了を押すとエラー落ちします。
③マシュ・キリエライト は防御型っぽい挙動なのに防御型の記載がありません。

168 名前:girusu

2020/01/02 (Thu) 22:34:45

RICK様

不具合のご報告いただきましてありがとうございます。
不具合を修正した更新版Ver0.14をUPしております。

169 名前:lolalo

2020/01/08 (Wed) 22:06:59


開発、更新おつかれさまです。
1.4でエリーの即時から移動侵略に成功した場合、
次のターンにエリーの移動先となった領地に領地コマンドを使用する際にキャラクターの交換ができない事が確認できました。

以下は報告以外のお願いとなりますが、
情報コマンドで対戦相手の手札も確認できるようにはお願いできますか。
(具体的には情報の手札の項目でカーソル上下によって他の少女の手札を見る、といった具合に)
また、キー入力によってストーリーのシーンを対戦の開始やセーブの確認などまでスキップする機能があると助かります。

170 名前:girusu

2020/01/18 (Sat) 21:38:58

lolalo様

不具合のご報告ありがとうございます。

次回の更新で不具合の修正及びご要望の対応致します。

171 名前:RICK

2020/05/07 (Thu) 07:00:39

0.15デバッグ版で遊びはじめました。
早速バグ報告に移らせていただきます。

①初期ブックの選択画面の画像が表示されません。
https://d.kuku.lu/43bf0c1c81

172 名前:RICK

2020/05/07 (Thu) 07:35:53

②呪いがずれている?
「メディスン・メランコリー」の領地能力を使用→効果なし
「マエリベリ・ハーン」の呪身→「幽体」ではなく「貧欲」

③マップに表示される通行料に連鎖が反映されていない。
4連鎖レベル5の通行料が1024等
ちなみに、奪取される通行料は正常

④霊夢編の最初のステージで目標達成したら強制終了した

173 名前:RICK

2020/05/07 (Thu) 09:32:09

⑤「アリス・マーガトロイド」の領地能力で召喚されるのは「人形」ではなくダミーカード

⑥所持金を獲得した直後に強制終了するので、おそらくカード報酬画面で強制終了?

174 名前:girusu

2020/05/10 (Sun) 11:31:35

RICK様

不具合のご報告ありがとうございます。
①番以外は原因が特定できましたので、
こちらで不具合発生分を含めた修正版を配布致します。

175 名前:RICK

2020/05/10 (Sun) 23:40:42

0.151デバッグ版での不具合報告です。
①アリスと人形が戦闘中の互いの配置数による能力値変動が正しく行われませんでした。

176 名前:RICK

2020/05/11 (Mon) 10:40:40

ほこらで場に配置されているキャラの BM-5 が発動すると、場のキャラの BM が 1 or 255 になります。 

177 名前:RICK

2020/05/12 (Tue) 07:26:26

霊夢編を冬ブックで一通りプレイしました。
遭遇した不具合・疑問点は下記のとおりです。
①マップ上の香霖堂で売られているカードがおかしいです。
②巻物アイテムに貫通があるものやないものがあるのは仕様でしょうか?

178 名前:lolalo

2020/05/17 (Sun) 20:57:29

開発に大型アップデートお疲れ様です。お願いした機能の実装もどうもありがとうございます。

0.15のAIにて以下の挙動が確認できました。
●現行のトーマス・エジソンを使用させた場合に自身のMGTが120になった場合でも自身を対象として領地能力を使用しました。
(領地能力の優先度が9の場合に確認できました)

0.151にて以下の事が確認できましたので報告いたします。
●CPUがフリー対戦で封獣ぬえを配置してから1週目で神社に止まった時、フリーズして強制終了しました。
(おなじ参加者設定での2戦目でした)
●CPUが岡崎夢美で侵略した時、戦闘中に岡崎夢美をアイテムとして使用した表示となる事がありました。
●ディモチベイションでカードが破壊された時、そのカード名がメッセージ内に表示されない事がありました。
●配置した彭祖の防衛時、戦闘中BMが254と表示される事がありました。
●白蛇が邪龍に変化する時、メッセージ内ではカード名がダミーと表示される事がありました。
●無双風神による翼の呪いが一回の戦闘で解ける事は仕様でしょうか。
●小鬼の深呼吸を受けたキャラクターのBMが254となる事がありました。
 アイテムが手札に存在する対戦相手(CPU)の小鬼の深呼吸を受けた河城にとりの領地にスターサファイアで侵略した時、フリーズしました。
●対戦相手(CPU)の古明地こいしの領地に自分が東風谷早苗を召喚した時、戦闘が行われず自分の東風谷早苗に置き換えられました。
●土地レベルと連鎖数のボーナスが最大の土地に対戦相手(CPU)が止まった時、全ての領地を売却しても料金が足りない場合、破産せずにゲームの進行が停止しました。
●CPUが配置した河城にとりの通行料が0と表示されている事がありました。
●自分が神玉の即時能力で空地に移動した時、対戦相手でないダミーカードが侵略側、自分が防御側で戦闘に移行する事がありました。
●地霊殿でマップのキャラクターのBMが+5される効果が発生した時、BMが1になるキャラクターと255になるキャラクターをそれぞれ確認できました。

次いで、以下の希望を併せて送らせていただきます。
●ゲームを終了せずに対戦のみを終了してメニューやタイトルに戻る操作と対戦の中途セーブの機能を希望したく思います。
 また、プレイヤーのデータ1つにつき、
 キャラクター毎のシナリオをはじめから始めずに複数選べるようになれば助かります。
 (具体的には途中までクリアしたシナリオの進行を保存したまま他のキャラクターのシナリオを選んで開始、途中から再開できるように。
  同時に複数のキャラクターのシナリオのそれぞれの進行データを1つのプレイヤーのセーブデータに保存できるようになれば)

179 名前:ごんのひょうえ

2021/01/17 (Sun) 11:56:54

アップデートお疲れ様です
東方想戦符、早速プレイしようと思ったのですが…プレイできませんでした
ログ貼ります


0:ChangeWindowMode実行
2:ウインドウモードフラグが立てられました
8:DXライブラリの初期化処理開始
13: システムの情報を出力します
16: DXライブラリ Ver3.22a
18: 論理プロセッサの数 : 4
20: OS Windows10 ( Build 19041 )
123: 現時点のCPU動作速度:大体3.86GHz
124: MMX命令を使用します
126: SSE命令が使用可能です
129: SSE2命令が使用可能です
130: CPUベンダ:AuthenticAMD
140: CPU名:AMD A10-7870K Radeon R7, 12 Compute Cores 4C+8G
142: COMの初期化... 成功
148: 非同期読み込み処理の初期化...成功
152: ファイルアクセス処理の初期化...成功
156: メモリ総量:7118.66MB 空きメモリ領域:3771.94MB
158: タイマーの精度を検査します
160: 精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー:0 パフォーマンスカウンター:60
162: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー精度 : 10000.000000 KHz
165: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
175: ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
179: ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
181: ディスプレイ情報のセットアップ開始
184: モニターの数:1 ディスプレイデバイスの数:13
187: No.0 モニター名:\\.\DISPLAY8 1600x900 32bit 60Hz
198: ディスプレイ情報のセットアップ完了
204: ウインドウの作成に成功しました
206: ウインドウを表示します
238: IMEを無効にしました
241: ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
269: DirectInput関係初期化処理
271: XInput DLL の読み込み中... 成功
278: DirectInput7 の取得中... DirectInput8 の取得を試みます...成功
312: 引き続き初期化処理... 初期化成功
318: ジョイパッドの初期化...
351: ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
353: マウスデバイスの初期化... 初期化成功
358: キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
366: DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
373: WASAPI の初期化を行います
386: デフォルト遅延時間 : 10.000 ms
389: 最小遅延時間 : 2.667 ms
390: 遅延時間 : 10.000 ms
397: チャンネル数   : 2 ch
399: 量子化ビット深度 : 32 bit
401: 有効ビット深度  : 32 bit
402: サンプリングレート : 48000 Hz
406: データ形式 : 浮動小数点型
435: 動作モード : 共有モード
437: WASAPI の初期化は正常に終了しました
573: DirectDraw オブジェクトの取得を行います.... 成功
586: 引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
751: IDirect3D9 オブジェクトを取得します.... 成功
774: IDirect3DDevice9 オブジェクトを取得します.... ハードウエア頂点演算を使用します
1051: 成功
1054: Driver:aticfx32.dll Description:AMD Radeon(TM) R7 Graphics
1055: 画面のフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
1057: 16bit Zバッファフォーマットは D3DFMT_D16 です
1061: 24bit Zバッファフォーマットは D3DFMT_D24X8 です
1062: 32bit Zバッファフォーマットは D3DFMT_D24X8 です
1066: 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_R5G6B5 です
1068: 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
1072: アルファ付き 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_A4R4G4B4 です
1073: アルファ付き 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
1078: アルファテスト用 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_A1R5G5B5 です
1080: アルファテスト用 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
1084: DXT1テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT1 です
1086: DXT2テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT2 です
1090: DXT3テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT3 です
1092: DXT4テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT4 です
1096: DXT5テクスチャフォーマットはD3DFMT_DXT5 です
1098: ABGR 整数 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A16B16G16R16 です
1100: ABGR 浮動小数点 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A16B16G16R16F です
1102: ABGR 浮動小数点 32 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A32B32G32R32F です
1104: 1チャンネル整数 8 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
1105: 1チャンネル整数 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16 です
1107: 1チャンネル浮動小数点 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_R16F です
1111: 1チャンネル浮動小数点 32 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_R32F です
1113: 2チャンネル整数 8 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A8B8G8R8 です
1117: 2チャンネル整数 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16 です
1119: 2チャンネル浮動小数点 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16F です
1124: 2チャンネル浮動小数点 32 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G32R32F です
1125: 描画用 16bit カラーフォーマットは D3DFMT_R5G5B5 です
1130: 描画用 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_X8R8G8B8 です
1131: 描画用アルファ付き 32bit カラーフォーマットは D3DFMT_A8R8G8B8 です
1136: 描画用 ABGR 整数 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A16B16G16R16 です
1138: 描画用 ABGR 浮動小数点 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A16B16G16R16F です
1140: 描画用 ABGR 浮動小数点 32 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A32B32G32R32F です
1142: 描画用1チャンネル整数 8 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_L8 です
1143: 描画用1チャンネル整数 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_L16 です
1148: 描画用1チャンネル浮動小数点 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_R16F です
1150: 描画用1チャンネル浮動小数点 32 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_R32F です
1155: 描画用2チャンネル整数 8 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_A8B8G8R8 です
1156: 描画用2チャンネル整数 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16 です
1161: 描画用2チャンネル浮動小数点 16 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G16R16F です
1163: 描画用2チャンネル浮動小数点 32 ビット型カラーフォーマットは D3DFMT_G32R32F です
1168: A8R8G8B8 カラーフォーマットは頂点テクスチャフェッチに使用できます
1169: X8R8G8B8 カラーフォーマットは頂点テクスチャフェッチに使用できます
1174: R5G6B5 カラーフォーマットは頂点テクスチャフェッチに使用できます
1176: A1R5G5B5 カラーフォーマットは頂点テクスチャフェッチに使用できます
1181: X1R5G5B5 カラーフォーマットは頂点テクスチャフェッチに使用できます
1183: 一度に描画できるプリミティブの最大数:5592405
1188: 対応している最大頂点インデックス:16777215
1189: 同時にレンダリングできるバッファの数:4
1194: 最大テクスチャサイズ 幅:16384 高さ:16384
1196: テクスチャステージテンポラリレジスタ:使用可
1201: 減算合成のハードウェア対応:ネイティブ
1203: ハードウェア頂点シェーダーバージョンコード:300
1208: エミュレーション頂点シェーダーバージョンコード:エミュレーション無し
1210: ピクセルシェーダーバージョンコード:300
1225: バックバッファロック転送の時間:965400nsec 一時的な描画可能バッファを使用した転送の時間:1719100nsec
1226: バックバッファロックを使用します
1228: Zバッファを作成します.... 成功
1241: プログラマブルシェーダーを使用します

1308: フォントの初期化を行います
1311: フォントの初期化は正常に終了しました
1404: 文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
1422:DXライブラリの初期化処理終了
9359:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2190.tga がありません
9366:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2191.tga がありません
9372:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2192.tga がありません
9379:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2193.tga がありません
9385:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2194.tga がありません
9392:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2195.tga がありません
9399:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\card\item\itemCard\2196.tga がありません
10884:グラフィックの分割に失敗しました。分割後の総サイズが分割元の画像よりも大きい指定になってしまっています。 in CreateDivGraphFromGraphImage
10886:画像ファイル D:\恋戦\東方想戦符\data\field\icon\lande_element_change.tga の分割読み込みに失敗しました

180 名前:girusu

2021/01/21 (Thu) 00:21:25

ごんのひょうえ様

不具合のご報告ありがとうございます。

原因が特定できない状況ですが、
アイテムカードの画像読み込み先及び画像の分割読み込みが間違っておりましたので、
修正が出来次第、配布致します。

181 名前:ごんのひょうえ

2021/01/28 (Thu) 21:38:42

更新お疲れ様です
0.02早速立ち上げてみたのですが、やはりストーリーに入る前に落ちてしまい…
ログの方にもバグは検出されておりませんのでおま環かもしれませんが。

182 名前:girusu

2021/01/31 (Sun) 00:51:11

ごんのひょうえ様

不具合のご報告ありがとうございます。

落ちてしまう現象ですが、
タイトルのメニュー画面(ストーリーや対戦等)が表示される前に起こりますでしょうか?
どの時点で落ちるか詳細を記載いただけると、調査するポイントが絞れますので
お手数をおかけしますが宜しくお願い致します。

183 名前:ごんのひょうえ

2021/02/02 (Tue) 16:20:57

ストーリーであればストーリー選択を決定した時点で
対戦であればプレイヤーを参加させた時点で落ちます

184 名前:ごんのひょうえ

2021/02/03 (Wed) 12:19:53

先ほど正常に動きました、どうも一番目のセーブにセーブせず四番目のセーブデータを使用していたのが悪かったようです。
その後ステージ1で魔理沙を破産させたところ、カーソルが何もない場所まで移動してゲームを続けられなくなりました。

185 名前:ごんのひょうえ

2021/02/03 (Wed) 20:47:11

幾つかバグ報告をば
霊夢の章が進められない事がある→他の章を途中までやってからもう一度選んだところ、デッキを初期状態に戻されたが進行可能に
戦闘がスキップされる事がある(結果は侵略側の勝ち)→上記現象が起こってからは確認できず
にとりがアイテム作成したらフリーズ
地霊殿のランダムイベントが春キャラのBMー5しか起こらない
オリオン(くま)日焼けしたチルノのカードのCGが表示されない、オリオン(くま)に至っては能力を用意されていない?
ブック管理でブックの名前が入らない事がある、平仮名なら入るが漢字の場合には無名にされる

CPUが埴輪の領地能力を使用した(自爆して信仰500)が埴輪のテキストにそれが書いてない
これは原作でも隠し合体カーバンフライとか隠し魔法強打とかあったから仕様かもしれませんが

186 名前:ごんのひょうえ

2021/02/04 (Thu) 18:22:04

バグ報告追加
ゆゆ様のCGと茨歌仙の漁師のものとみられるインフォメーションをテキストに持つ謎カードを
ドロップする事あり。

カードデータが全て消滅する現象を確認、ただしブックのデータはそのまま残るのでプレイは
可能な模様、オリオン(くま)を入手したデータをセーブした時に発生しました

187 名前:girusu

2021/02/09 (Tue) 17:42:34

ごんのひょうえ様

不具合のご報告ありがとうございます。

一旦修正したバージョンを配布します。
FGOのキャラクター追加で不具合を引き起こすため、
東方キャラのみで進めさせていただきます。

FGOのキャラクターについては、
別作品で登場させたいと存じます。

  • 名前: E-mail(省略可):
東方恋戦符・幻戦符のカード案募集
1 名前:girusu

2010/06/20 (Sun) 23:43:23

東方恋戦符のカード案を募集します。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

キャラクターカードについて、属性と種族は既に決まっています。
詳しくは、こちらをご覧ください。http://ateliersukima.web.fc2.com/rensenfu/card.html
既に効果等を記載しているキャラクターカードも募集しています。
宜しくお願いいたします。

テンプレートは以下の通りです。

〇キャラクターカード
[名前]
[料金]
[GT/BM/DM]
[能力]

〇アイテムカード
[名前]
[料金]
[能力]

〇マジックカード
[名前]
[料金]
[能力]

52 名前:girusu

2013/11/30 (Sat) 19:40:44

>>lolalo様

新規キャラクタカード及びテキスト修正案を提案して頂き有難うございます。
遅くなりましたが、提案して頂きました2種類のカードは採用させて頂きます。

53 名前:lolalo

2014/01/14 (Tue) 21:41:54

開発お疲れ様です。動画についての質問のみとなりますが、わかさぎ姫の無効化「通常攻撃」についての詳細の解説はお願いできますか。

54 名前:girusu

2014/01/15 (Wed) 00:57:15

>>lolalo様

ご質問に回答致します。
わかさぎ姫の無効化「通常攻撃」とは、「物理ダメージ」のことです。
こちらの確認不足でテキストの統一をしていませんでした。

この能力で実装する場合は、わかさぎ姫のテキストを修正します。

55 名前:fcg

2014/06/16 (Mon) 01:44:27

画面が動かなくなった状況があったので報告します。
ストーリーモードで紅魔館の図書室、パチュリーと咲夜さん相手の時ですが、自分の設置キャラが魂魄妖忌、相手がパチュリーのにとりに攻められた時の事です。アイテム堕天使の杖を使用して相手が何も使用せず、にとりの能力でアイテム生成が起きたのですが、そこで制御棒を生成しまして。属性が違うはずなのにこちらの堕天使の杖は発動せず、BM上げたにとりに殴られて妖忌が倒された後に、にとりも自壊したのですが、そこでまったく操作を受け付けなくなりました。音楽だけがずっと流れてる状況です。
あと、同じ試合内なのですがブロークンアミュレットがなぜか使用できなかったです。手札が5枚あってコストも払えたのに、相手がアイテム持ってなかったわけでもないのにです。次のターン手札が6枚になったら使えました。事前のターンに紅魔館でそういうお告げがでたわけでもなく、バリア張ってたわけでもないのにカードが暗くなってて選択できませんでした。

56 名前:girusu

2014/06/21 (Sat) 23:06:25

>>fcg様
ご報告ありがとうございます。


1.堕天使の杖は条件を同属性にしていましたので
 異なる属性の時に発動するように修正します。

2.画面が動くなったという原因は自壊後の処理に不具合があったためです。
 次の処理に移るように修正します。

3.ブロークンアミュレットの使用条件に不具合がありました。
 修正します。

6月22日に修正したものを配布します。

57 名前:girusu

2015/10/12 (Mon) 23:12:09

東方恋戦符のキャラクターのカード案を募集を再開します。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集キャラクターカードは以下の通りです。

・宇佐見菫子
・清蘭
・鈴瑚
・ドレミー・スイート
・稀神 サグメ
・クラウンピース
・純狐
・ヘカーティア・ラピスラズリ

テンプレートはこちらをご使用下さい。

[名前]
[レア]
[種族]
[属性]
[GT/BM/DM]
[料金]
[召喚条件]
[配置制限]
[アイテム制限]
[能力]

58 名前:lolalo

2015/10/15 (Thu) 22:54:25

開発、更新お疲れ様です。募集されているカードの内、以下の案を送らせて頂きます。

[名前]宇佐美薫子
[レア]N
[種族]人間
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/10/10
[料金]60
[アイテム制限]鎧
[能力]相手の所有者が呪いをかけられている場合、戦闘開始時、BM&DM+10(最大100)
[能力(別案)]相手または相手の所有者が呪いをかけられている場合、戦闘開始時、BM&DM+10(最大100)

[名前]静蘭
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/10/0
[料金]60
[能力]2マス先の領地も自分が配置されている領地から支援効果を受ける:2マス先の領地からも支援効果を受ける

[名前]鈴瑚
[レア]N
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]50
[召喚条件]秋
[アイテム制限]剣
[能力]領地(20)MGT&BM+(支援効果×0.5)(最大100):
アイテムを使用しない場合、戦闘開始時、所有者は30円のお金を失い、戦闘中、GT&BM+20

[名前]ドレミー・スイート
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/10/0
[料金]70
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、戦闘終了時、相手に「睡眠」の呪いをかける:
領地(30)エリア内の使用者の対象キャラクターを「睡眠」の呪いがかけられている対象領地へ飛ばす。

[名前]稀神 サグメ
[レア]R
[種族]神
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/30/0
[料金]70
[配置制限]春
[能力]侵略時、BM+相手の支援効果:防御時、相手がアイテムを使用した場合、戦闘で破壊された場合、相手を最も近い空き地へ飛ばす。

[名前]ヘカーティア・ラピスラズリ
[レア]R
[種族]神
[属性]土用
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]80
[召喚条件]春秋+札
[能力]即時:戦闘土地の連鎖数が3以上の場合、再生:領地(40)所有者のブックから『ヘカーティア・ラピスラズリ』1体をランダムに引く

次いで、紹介ページのシステムの呪いの項目で、啓示と解放の内容が重複していましたので報告させて頂きます。

その他キーボードについての要望の続きとなりますが、メニュー画面やオプションにて
エンターキーとバックスペースキーでもそれぞれ決定とキャンセルが可能であるのみでも助かります。

59 名前:girusu

2015/10/25 (Sun) 22:27:39

>>lolalo様

新規キャラクタカードを提案して頂き有難うございます。
全て採用します。

紹介ページの件は修正します。

キーの追加は次回の体験版で実装します。

60 名前:lolalo

2016/01/31 (Sun) 20:07:46


募集されているカードの内、残りの案を送らせて頂きます。

[名前]クラウンピース
[レア]N
[種族]元素
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/10/0
[料金]80
[召喚条件]札
[能力]所有者の死亡数-対戦相手の死亡数の値が1以上の場合、戦闘中、相手のGT&BM-(所有者の死亡数-対戦相手の死亡数)×10:
生存していた場合、戦闘終了時、所有者の死亡数+1

[名前]純狐
[レア]R
[種族]崇拝・神
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/40/0
[GT/BM/DM(別案)]30/50/0
[料金]90
[能力]領地(60)隣接する対象土地の属性を配置されている領地の属性に変える

61 名前:ryu

2016/02/05 (Fri) 08:40:36

少しシステム面、カードの効果での提案をさせて頂きます。

●ブック枚数を某ゲームと同じ50枚にしてほしい。
 最低が30枚でいいので、色々なカードを削って必要なカードしか入れない為。
 せっかく、色々なカードがあっても皆強い同じカードだけなってしまうのも、
 なんかもったいないので。

●カードのレアが多すぎる。(特にマジック)
 レアが多すぎる為、カードが全くそろわない。大きいマップでもレアが1,2枚でしかも
 カードが被った日には・・・涙
 まあストーリーでカード購入しろって話になってしまうかもしれないが・・・

●各属性の土地が同じ数なのに護符マップの料金の偏りが結構ある。
 護符のあるマップをあまり選べない為

ここから下は気を悪くされたらごめんなさい。

●各カードのコスト類
 現状今僕らの中でかなりやばいと思っているカードが、はたて、椛、神奈子、旧作幽香、理香子
 まだ他にもあるかもしれないが・・現状の安定カード
 はたて:能力30,30。コスト70でアイテム、属性土地の使用、配置制限なし
     60で何でも複製できる、能力がかなり強い。げんこつスマッシュや無効化アイテムを
     次々複製、自分のがなくなっても、他人が手札に残してるだけでどんどんコピーされる。
     コピー能力は、自分のだけとか、もしくはマジックかキャラクターだけとかに
     したほうがいいと思います。アイテム駄目絶対
 
 椛:能力30,40。コスト90、アイテム使用、配置制限なし、先制持ち、同じエリア内の
   どこからでも秋の土地に飛んでくる。椛がいるだけで相手の秋がなかなか取れない。
   秋を頑張って崩しても先制BM40がすぐさま飛んでくる。完全に文が椛より劣っている。
   文は某ゲームのワイバーンに即時がついている効果。十分強いがコスト80と秋の土地が
   一ついる上に鎧が使えない。飛ぶのもまだ秋の空き地なので、文はいいと思う。
   椛は先制消して、秋の土地にいる時だけ他の秋に飛べるとかでいいかも。
   妖怪の山からあまり出ない哨戒天狗だから

神奈子:50,50の性能で尚且つ領地能力で10ダメージを撃つ、グリフォンとアーチャーを
    組合した能力。安定の強さでどのデッキに入れても可
    コストに召喚条件をさらに追加した方がいいかも。

旧幽香:40、50でコスト90。領地能力100で全体に10ダメージ。安くて強い
    後半なるとバンバン撃って荒らしてくる。領地能力を使わなくても普通に強い。
    こちらも召喚条件に手札やアイテム制限をつけたほうがいいかも

理香子:領地コスト30、領地能力40ダメージはでかい、ほとんどのキャラクターがやられる。
    召喚条件、領地能力コスト増やしたり、ダメージ少し落としたほうがいいかも

以上です。どうしても言いたかったんです。カード効果を考えた投稿者様、製作者様
ごめんなさい、ホントすいません。
でも秋が強いんです。はたてが様々な物をコピーして、それを止めに行っても
椛警察が飛んでくる。場所を確保したらマジック、領地効果を受けない援護持ちの、スターや依姫
置かれて手が出せない、という状況ががががが
秋に勝つには高い土地止まって事故って貰うしか・・それでも守るものがなければ神奈子、椛が
武器持って潰しにくるけど

62 名前:girusu

2016/02/14 (Sun) 01:42:22

>>lolalo様

新規キャラクタカードを提案して頂き有難うございます。
全て採用します。

新規キャラクターカードの募集はこれにて終了とさせていただきます。
ありがとうございました。

63 名前:girusu

2016/02/14 (Sun) 01:49:55

>>ryu 様

改善要望ありがとうございます。
下記、対応とさせていただきます。

1.ブック枚数50枚に変更
2.マップクリア報酬のレアカード枚数増加
3.はたて、椛、加奈子、旧幽香、理香子の能力およびスキル調整

次の体験版に反映します。

64 名前:ryu

2016/03/21 (Mon) 13:38:53

少しシステム面、カードの効果での提案をさせて頂きます。

●ブック編集画面の後ろの背景が明るすぎる
 何枚かの真ん中辺りに表示されている、カードの枚数が見えない為。背景を一色にしてほしい。

●ブック編集画面の横の能力説明の表示を消せるようにしてほしい
 右に左にカーソルを動かした時に説明ウィンドウも右に左に動くからうっとうしい。

●対戦マップの設定で全無属性とか全複属性とかできるようにしてほしい
 本家でも結構やりこまないとでてこないルールだったので、製品版にするまではしないのかな?

●カードコスト関連
●神綺
 元々がGT40/BM30もある上に相手の領地数でさらにGTが+される。後半になると安定の場所取りが
 できる上に、嫌がらせに侵略まで安定でされる、さらにはアイテム制限なし、
 しかもなんとコストが40円ーーー!やばすぎる。コストあげるとか、制限付けるとかがいいかも

●宇佐見菫子
 神綺様とうって変わって、運用に困るキャラ。基礎ステも低いうえに、相手か相手の
 キャラクターが呪いを受けてたらBMとDNが10しかアップしないというのも弱すぎる。
 最大100までと書いてるが、別に呪いかかってるキャラの数分上がる訳でもないし、
 MGT・MDNが上がる訳でもないので100までいかない。本来相手の呪い受けてる数分なのでは
 
●エレン
 貫通のない魔法攻撃、お察し

●雲居一輪
 本家のリトルグレイより強いように思えるが、鎧やアクセにDMがあるし、めんどくさいキャラほど
 鎧、アクセの制限がない為、あまり役に立たない。BM20か30にしてもいいかも。
 
●マエリベリー・ハーン
 非戦闘員の人間にしてはGT・BMが高いと思う。安定に侵略できるし、ジャンプまでできる。
 GT/BM両方10下げてもいいかも

●幽谷響子
 領地40で最後に使ったマジックが帰ってくるなんてやばすぎる。イドの開放とか
 半永久に帰ってくるし、マウンテンオブフェイスの使いまくりとかたまったもんじゃない。
 対象者に自分ができるのは絶対やめたほうがいいと思います。後は金額は60ぐらいとか

●マイ
 20ラウンドで恐ろしい能力になる。GT60/BM70 コストも100だけでアイテムの制限もない。
 ユキが夏の土地しか置けない制限なら、マイはアイテムの制限を本だけとかにしたらいいかも

●里香
 アイテム1.2倍の効果の恩恵が正直GTアップにしかないので、コストに秋の
 土地はいらないと思う。

●エリス
 領地能力が強すぎてマスパ対象のキャラ。手持ちのマジック・アイテムの数×40は
 高すぎる。ゲーム前半に置かれるとかなりやばい。手札が事故ってる時、開始わずか2ターンで破産て・・
 ×20か30でいいと思う。

●豊聡耳神子
 GT30/BM20で相手の手札のキャラクター×10とあるが、基礎ステが弱いうえに、コストが
 60円と冬+札と半端なく重い。GTも30しかないのでマスパで死ぬし
 戦闘も相手の手札のキャラ次第と安定しない。BMを少し上げてコストに冬か札消したらいいかも。

●蘇我屠自古
 GTが10しかないうえに、能力が神のGTBMを10あげるという、相手にもメリットを与える効果。
 しかも、神が一番多いのは秋、ただでさえ冬の主力グループが秋に侵略できないのに・・・
 能力味方だけの応援にするか、能力を見なおしたほうがいいかも。

●防御型について
 圧倒的に防御型がいないので増やしていいと思います。
候補は優先的にしてほしい順に書きます。
①レティ

↓大幅に離れて

②ゆっくり霊夢、河城みとり、黒谷ヤマメ
③玄爺、カナ、九十九弁々、九十九レイラ八橋
④る~こと、雲山、宇佐見蓮子、多々良小傘
以上です。

①は大前提です。能力かなり守りに強いのに侵略までできるなんて

②も能力の高さから、しかもゆっくりとみとりなんてアイテム制限もない

③能力的にも元ネタ的にも、玄爺は見た目的

④見た目的なのと数合わせ

●マジックの復唱を増やしてほしい
 実質、十王裁判しかないので。これと同じような呪いカードに復唱つけたらいいかも。
 十王裁判もかなり強い効果なのでこれ以下と思えるやつ。
 「无寿国への約束手形」てめぇは駄目だ。

以上です。


    

65 名前:girusu

2016/03/26 (Sat) 22:43:23

>>ryu 様

改善要望ありがとうございます。

インターフェースの修正及びキャラクター能力の調整は
次の体験版にて反映します。

66 名前:ryu

2016/03/27 (Sun) 06:26:09

ご返信ありがとうございます。
能力修正はあくまで提案・要望なので、全修正じゃなくても大丈夫です。
あと、お忙しいとも思いますので無理はしないでくださいね。

でも、アップデートは楽しみにしておきます。

67 名前:lolalo

2016/03/29 (Tue) 23:39:41


案の採用ありがとうござます、開発、更新お疲れさまです。


案についてのご意見、ご指摘どうもありがとうございます。案を投稿する際の参考にさせて頂きます。

余談ですが、宇佐美董子については魂魄妖夢や茨華仙と同様に効果が持続する事を想定していました。
ご指摘の通り、ステータスが低い事を考えると他の強化より10程値が多くてもよかった気もしますが。
あるいは案の通り、呪われている少女やキャラクターの数だけ一時的に強化する効果でもよかったかもしれません。

ryuさんの調整案をお借りして以下の案を送らせて頂きます。

[名前]宇佐美薫子
[レア]N
[種族]人間
[属性]土用
[料金]60
[アイテム制限]鎧
[GT/BM/DM(案1)]30/20/20
[GT/BM/DM(案1~3)]30/10/10
[能力(案1)]戦闘開始時、BM&DM+呪いがかけられている少女の人数×10(最大100)
[能力(案2)]戦闘中、BM&DM+呪いがかけられている領地の数×10
[能力(案3)]戦闘中、BM&DM+呪いがかけられている少女と領地の数×10

68 名前:lolalo

2016/04/03 (Sun) 22:34:09

紹介ページのマジックについて、柄杓のみ料金が60となっていました。

次いで、以下の変更案を送らせて頂きます。

[名前]鈴木山蝶子
[能力(記述変更案)]応援「冬・BM+10」

[名前]キマイラの翼
[能力(記述変更案)]無効化「崇拝」「土用」

[名前]幻想卍傘
[能力(記述変更案)]無効化「神」「MGT50以上」

[名前]エレン
[レア]N
[GT/BM/DM]30/0/0
[料金]70
[アイテム制限]剣
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、GT+0、魔法攻撃「BM+30」:魔法強打:アイテムを使用しない場合、魔法攻撃「BM=30+支援効果」:本を使用した場合、貫通

[備考]協力しても自分(エレン)のGTは使用者に加算されません。

[名前]里香
[レア]R
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]80
[召喚条件]秋
[アイテム制限]本
[能力]アイテムを使用した場合、戦闘中、GT&BM+20

[名前]アイシクルボム
[料金]40
[能力]魔法攻撃「BM=20+支援効果」:アイテム破壊・奪取の効果を受けない

[名前]グリモワール・オブ・アリス
[料金]120
[能力]魔法攻撃「BM=50+支援効果」

69 名前:ryu

2016/04/14 (Thu) 09:28:02

カードの修正ありがとうございます.
前回一番書かなきゃいけない事を書き忘れたのと、いくつかの修正案を書かせていただきます。
あと、書き方も変えます。

[名前]神綺
[レア]R
[GT/BM/DM]30/30/0 ←変更案40から30
[料金]100+札   ←料金アップと札消費
[アイテム制限]
[能力]戦闘中、GT+対戦相手の領地数×10

今の状態ではまだお手軽すぎる。マスパの対象にも外れているし。前半に配置しても、後半に配置しても
安定すぎる為。無属性は土地補正を受けないからある程度能力強いでいいんですが、神綺は
本気で強すぎる。これは中々潰せない為、この案を

[名前]マイ
[レア]S
[GT/BM/DM]30/40/0 
[料金]100   
[アイテム制限]剣鎧飾  ←本以外を制限
[能力]ラウンド数が20を超えている場合、戦闘中、GT&BM+30

ごめんなさい、修正内容見た時、「違う、そうじゃない」と、言っちゃいましたw
さらに言います。現状本のアイテムは全くと言っていいほど、息をしていないので制限になっていない。
アイテムや能力でGT増えるのが多い中で貫通ない魔法は・・・
強いキャラほどアイテム制限もないので、まぁこれに関してはまだまだ増えると思いますが

[名前]神玉(巫女)
[GT/BM/DM]40/20/0
[料金]60
[アイテム制限]本
[能力]領地(30)対象少女に「移動6」の呪いをかける
   :エリア内の離れた冬の空き地へ移動できる  ←冬限定へ

安定の場所取り要員、ある程度どのブックにも入っている。移動6の呪いもかけれるし
冬の土地だけでいいと思う。

[名前]宮古芳香
[GT/BM/DM]40/40/0 ←変更30から40へ
[料金]40
[配置制限]夏
[アイテム制限]本
[能力]再生   ←後手をなしで

ちょっと試験的な案です。強いメンツのいる秋で、現状絶対使われないキャラだから。
後手で料金も70もかかる上に夏入れないはちょっと・・・
まぁ本家でも使えない奴は確かにいたけども・・ 芳香好きな人には使えないは可哀想

[名前]静蘭
[レア]S
[GT/BM/DM]40/10/0
[料金]60
[能力]2マス先の領地も自分が配置されている領地から支援効果を受ける:2マス先の領地に
   移動できる。   ←2マス移動を追加

バグ報告の方でも書いた内容ですので割愛。別に強いとか弱いとかじゃなくて

名前]鬼人正邪
[レア]R
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]70   ←30アップ
[能力]お互いのアイテムの+-の増減がGTがBMに、BMがGTに作用するようになる。
       ↑サニーとアイテム渡し能力が被っていた為

サニーと同じだからが一つと、何でもひっくり返す能力を生かしたかったから
能力の説明をすると、剣系のBMの上がる効果がGTに作用し、GT増える系のアイテムが
BMに作用するという事。もし相手が要石を使うとGT=0BM=80になって自滅とか。
緋想の剣とかはBMが-30GTが+60になって、自分もしくは相手が倒せると勘違いしてしまったりとかw
どうですか?結構自分の中では面白い案だと思うのですがw

[名前]八雲紫
[レア]S
[GT/BM/DM]40/40/0   ←GT40に
[料金]90
[召喚条件]春
[アイテム制限]剣   ←剣を追加
[能力]領地(80)自分を対象土地へ移動させる

どこにでも奇襲をかけてくるやばいキャラ。イドを使い、柳葉刀で襲ってくる。
凶悪すぎるので剣を制限。別に剣なくてもリボン系で火力上げれるしね。
体力も高いので10下げ

[名前]天狗団扇
[レア]N   ←Nに変更
[料金]40
[能力]先制:BM+20

柳葉刀より弱いのに何故レア・・・

●ここから書くのが前回書き忘れた一番大事なキャラ達

[名前]八意永琳
[レア]R
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]80
[アイテム制限]剣鎧    ←剣鎧追加
[能力]領地(40)対象土地の呪いを解く   ←料金倍に、即時なし

40/40でアイテム制限なしでしかも即時で場所取り+侵略してくる凶悪キャラ其の➀
対象の呪い解きも20円でやってくる。どのブックにも皆入れている安定キャラ。
だから、このぐらいに変更。まだ強いかもしれないが

[名前]古明地こいし
[レア]N
[GT/BM/DM]30/20/0  ←10づつ下げ
[料金]70
[能力]領地(60)自分に「平和」の呪いをかける  ←20円アップ 即時なし

即時平和で安定の場所取り、隙あらば即時でアイテム持って40/30で侵略という、凶悪キャラ其の②
永琳で平和を消しても消してもイドや即時交換で一向に倒せない。やはりどのブックにも
入っている安定キャラ。GTも40あるせいでマスパの対象外、対戦でマップにこいしが
平和をはって溢れている事が多々あります。

この2キャラを前回書き忘れていました。しかもこの二人がかなり重要なのに・・・

私共いつも3人でやっているのですが、皆意見が一致している事が一つあります。
即時が強すぎて失くした方がいいのでは、と
即時があるだけで一マスずれても確保or侵略ができるから。さらに即時を持っているキャラが
どれも能力がかなりきてる。

エリーはその場侵略からの即時横侵略で2段抜き、さらに進行方向に進ましたら3段抜きできる事がある。

永琳は4040制限なし、さらに貴重な呪いをはずしを持っていて侵略もできる。

こいしは4030制限なし、さらに平和で確保。状況に応じて侵略

文は先制4040で秋絶対確保、能力もワイバーンの為非常に強い。本家と違い鎧を着れなくても
GTやDMの増えるアイテムは鎧以外にもいっぱいある為、中々落とせない。前回椛と比較したが
椛がそれ以上にやばかったから。文も十分強い。

静葉は3030で領地能力で秋に変える。これがまだ一番マシ。土地制限もありアイテム制限もある。
さらにマスパ圏内の30。だがこれでも本家のサクヤと違うのは、秋には即時文と秋に飛んでくる
椛がいるところ。秋に変えたら例えその場所が取られても椛で強襲し文で確保ができるから。

神玉は2020で制限なし、能力は低い物のコスト10円の即時。しかも変身後は安定神玉(巫女)
かシーボンズの神玉(男)になれる。やはりどのブックに入れてもいい安定キャラ。

ルーミアは2040の制限なし、火力もあり侵略を容易にこなせる。しかも場所取りにも、
隣に先制とかがいたら暗闇をかけて即時侵略封印での最速嫌がらせ。暗闇は解くのも手間なのに
即時侵略封印のルーミアのポーズはさながらレミングスの通行止めを彷彿する。
「聖者は十字架に磔られました」に見える?「人類は十進法を採用しました」って見えるぜ。見えねぇよ

本家でもサーガにはあったが、その後3DS版2ndにはバランスが崩れる為追加されなかったので
(サーガのサクヤには即時があるが、3ds版のセカンドのサクヤには即時がない)
折角作った能力なので勿体ないとは思いますが・・・もしくは即時キャラを大幅に制限かけるとかですかね。
ちなみに私はカルドシリーズは2ndを結構やりこんでいた者です。PS2も3DSも。
1も3もやったことがあります。
サーガは色々ぶっ飛んでたけど・・・カードもシステムもロードもストーリーも何もかも
決してにわかが判断して言うてる訳ではないのでご心配なく。

以上です。ご検討のほうよろしくお願いします。
言いはしましたがあまり深く考えないで下さいね、自分の作りたい、こうしたいと想える
ゲームを大切に。


70 名前:ryu

2016/04/14 (Thu) 10:03:24

連投すみません。一個質問したい事が・・

前にlolaloさんが出したカード案のホフゴブリンはどうなったんでしょうか?
まだイラストができてない、とか?

あと、意外にも非想天則ってカード化されてなかったんですね。だいだらがおったから
てっきりいるのかと思ってましたw 皆の中で「多分コロッサスやろ、早よ手に入らんかなぁ~」
と無いのにあると思って話してましたww

この他にも今後またカードって増えるんですかね?案も一応あるので

ヒーラー能力の運松翁、ミルメコレオの能力の易者(人間)からの易者(妖怪)とか
体力攻撃力低いナイキーの劣化の雷獣、ハートフィブラのアイテムと同じ茨木の百薬枡とか
菫子のラストワードの『幻視せよ!異世界の狂気を』でのバニシングレイとか
ティアリングハローと同じ効果の3Dプリンターガンとか

まぁ、聞き流し程度に思っておいてくださいw

71 名前:ryu

2016/04/14 (Thu) 20:01:42

69>>上記の訂正案に間違いがありました。

[名前]宮古芳香
[GT/BM/DM]40/40/0 ←変更30から40へ
[料金]70 ←ここ間違ってました。
[配置制限]夏
[アイテム制限]本
[能力]再生   ←後手をなしで

すみませんでした。
ちなみに私は芳香好きではなく、ナズーリン好きです。現状の能力で満足しています。
                    ↑どうでもいいw

72 名前:girusu

2016/04/19 (Tue) 23:20:30

<<ryu様、並びにlolao様

カードの修正案等ありがとうございます。
キャラクター能力については、バランスを損ねるカードが幾つかありますので、
不具合を解消しながら、修正をかける予定で進めています。

ホフゴブリンについては、イラストが出来ておりませんので実装していません。
非想天則については著作権がありますのでまだクリアできておりません。

カードはまだまだ増やしていきます。
カードを増やすことによりバランスも偏ってきますので、
その時は、修正案の方を宜しくお願いいたします。

73 名前:ryu

2016/04/21 (Thu) 07:54:24

ご返答ありがとうございます。
著作権は確かに仕方ないですね
また、修正楽しみに待ってます。

74 名前:girusu

2017/08/13 (Sun) 10:38:16

東方恋戦符のキャラクターのカード案を募集を再開します。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集キャラクターカードは以下の通りです。

・雷獣
・易者
・運松翁
・エタニティラルバ
・坂田ネムノ
・高麗野あうん
・矢田寺成美
・丁礼田舞
・爾子田里乃
・摩多羅隠岐奈

テンプレートはこちらをご使用下さい。

[名前]
[レア]
[種族]
[属性]
[GT/BM/DM]
[料金]
[召喚条件]
[配置制限]
[アイテム制限]
[能力]

宜しくお願い致します。


75 名前:lolalo

2017/08/22 (Tue) 19:55:21


開発、更新お疲れ様です、以下の案を送らせて頂きます。

[名前]エタニティラルバ
[レア]R
[種族]元素
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/10/0
[料金]40
[能力]自分が配置されている領地から受ける支援効果+10

[名前]坂田ネムノ
[レア]N
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]60
[配置制限]冬春
[能力]防御型:無効化「即時」:自分が配置されている領地では連鎖しない

[名前]高麗野あうん
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]40
[召喚条件]札
[能力]領地(60)隣接する対象領地に「地形保護」の呪いを与える:自分が配置されている領地と同じ属性の空き地にしか移動できない

[名前]矢田寺成美
[レア]N
[種族]元素
[属性]冬
[GT/BM/DM]40/20/0
[料金]65
[アイテム制限]剣
[能力]魔法強打:戦闘中、使用者の本アイテムでBMが代入される場合、代わりに加算する。

[名前]丁礼田舞
[レア]R
[種族]人
[種族(別案)]人・元素
[属性]夏
[GT/BM/DM]10/20/0
[料金]70
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、戦闘開始時にMGT+10:相手の属性が戦闘土地の属性と違うか土用の場合、戦闘中、相手のGT-20

[名前]爾子田里乃
[レア]R
[種族]人
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/10/0
[料金]70
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、貫通:相手の属性が戦闘土地の属性と同じか土用の場合、戦闘中、相手のBM-20

[名前]摩多羅隠岐奈
[レア]S
[種族]神
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/50/0
[料金]80
[召喚条件]札
[能力]自分と同じエリア内にいる使用者は使用者の1マス先の領地に対して領地コマンドが使用できる

次いで、以下の調整案を送らせて頂きます。

[名前]カナ・アナベラル
[GT/BM/DM]30/0/0
[料金]50
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):本アイテムを使用した場合、先制:魔法強打

76 名前:girusu

2017/08/23 (Wed) 23:14:26

<<lolalo様

キャラクターカードの能力案ありがとうございます。
その中で、以下の質問がありますので
差し支えなければご回答を宜しくお願い致します。

[名前]エタニティラルバ
[能力]自分が配置されている領地から受ける支援効果+10
エタニティラルバが支援する場合+10追加(計20)ということでしょうか?

[名前]坂田ネムノ
[能力]無効化「即時」
土地に存在時、即時を無効化する(アイドルクリーチャー)ということでしょうか。

[名前]高麗野あうん
[能力]自分が配置されている領地と同じ属性の空き地にしか移動できない
空き地にしか移動できないということは侵略もできないということでしょうか。

[名前]矢田寺成美
[能力]戦闘中、使用者の本アイテムでBMが代入される場合、代わりに加算する。
BMが代入とは「守りの要」の様に固定のことを指しているのでしょうか。

77 名前:girusu

2017/08/23 (Wed) 23:23:52

募集カードを追加します。

・黄帝
・竿打
・万歳楽
・務光(雷獣から名称変更)
・彭祖
・邪龍

78 名前:lolalo

2017/08/24 (Thu) 19:33:06

ご質問について回答いたします。

○エタニティラルバ
追加によって計20となります。

○坂田ネムノ
戦闘中、「即時を持つキャラクター」からのダメージを無効化する事を想定していました。
全体能力「即時を無効化する」という能力についてはお任せしたいと思います。

○高麗野あうん
領地に存在する限り侵略もできません。手札から高麗野あうんを召喚する際にのみ侵略できる事を想定しています。

○矢田寺成美
固定の事を指しています。

79 名前:girusu

2017/08/24 (Thu) 21:37:42

<<lolalo様

質問のご回答ありがとうございます。

坂田ネムノに関してはlolalo様が想定された内容で検討します。

80 名前:lolalo

2017/09/07 (Thu) 19:57:45

残りのカードの案を送らせていただきます。

[名前]易者
[レア]N
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]40
[アイテム制限]剣
[能力]本アイテムを使用した場合、貫通:領地(10)対象少女のブックの上から5枚覗き見て並べ替える

[名前]運松翁
[レア]N
[種族]人間
[属性]夏
[GT/BM/DM]40/20/0
[料金]60
[能力]防御型:領地(30)対象キャラクターのGTを30回復する。

[名前]黄帝
[レア]R
[種族]神
[属性]土用
[GT/BM/DM]50/30/0
[料金]80
[召喚条件]札
[アイテム制限]鎧
[能力]戦闘する場合、アイテム選択前に対戦相手の手札の剣アイテム1枚をランダムに破壊する

[名前]竿打
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]20/40/0
[料金]40
[アイテム制限]剣鎧
[能力]援護:領地(40)使用者のブックからキャラクター以外のカード1枚をランダムに引く。

[名前]万歳楽
[レア]N
[種族]妖怪
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]70
[能力]呪身「噴水」

[名前]務光
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]20/10/0
[料金]50
[配置制限]夏秋冬
[能力]召喚時、対象キャラクターに10ダメージを与える:交換ができない

[名前]彭祖
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]80
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):防御型:召喚時、MGT&BM+10:自分が配置されている領地と隣接する土地で使用者のキャラクター召喚時、属性の召喚条件1つは無視される。

※例として、秋×2なら秋×1になります。

[名前]邪龍
[レア]S
[レア(案2)]E
[種族]妖怪・神
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/40/0
[GT/BM/DM(案2)]40/60/0
[料金]90
[料金(案2)]120
[召喚条件(案2)]秋×3
[能力]自分がマジック・領地能力の対象に選ばれる度に使用者は30の信仰を得る。

以下は邪龍のレアリティがEである場合の新規のカード案となります。

[名前]白蛇
[レア]R
[レア(案2)]S
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]10/30/0
[料金]60
[召喚条件]秋×2
[アイテム制限]剣鎧
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):召喚時、『邪龍』に変身する。

81 名前:girusu

2017/09/15 (Fri) 20:58:41

<<lolalo様

残りキャラクターカードの能力案ありがとうございます。
ご提事案をすべて採用させていただきます。
なお、邪龍及び白蛇は案2で採用します。

以上で、キャラクターカードの能力案募集は締め切りさせていただきます。
ご協力ありがとうございます。

82 名前:girusu

2018/02/15 (Thu) 20:04:25

東方恋戦符のキャラクターのカード案を募集を再開します。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集キャラクターカードは以下の通りです。

・依神女苑
・依神紫苑

テンプレートはこちらをご使用下さい。

[名前]
[レア]
[種族]
[属性]
[GT/BM/DM]
[料金]
[召喚条件]
[配置制限]
[アイテム制限]
[能力]

宜しくお願い致します。

83 名前:lolalo

2018/03/03 (Sat) 14:20:34


開発お疲れ様です、以下の案を送らせていただきます。

[名前]依神紫苑
[レア]S
[種族]神
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]80+札
[能力]自分が配置されている領地とその領地と隣接する領地の通行料×0.5:自分と同じエリア内にいる使用者が通行料を払う度に、MGT&BM+使用者が止まった土地のレベル×10(最大100)

[名前]依神女苑
[レア]S
[種族]神
[属性]土用
[GT/BM/DM]50/50/0
[料金]120
[能力]戦闘する場合、アイテム選択時に戦闘終了時まで対戦相手のアイテムの料金×2:対戦相手の信仰が使用者の信仰より多い場合、戦闘中、無効化『ダメージの50%』

84 名前:girusu

2018/03/05 (Mon) 23:05:13

<<lolalo様

毎度案をご提示いただきありがとうございます。
この案を採用致します。

今回も、他に類を見ない効果であり、
実装し甲斐があります。

以上で、キャラクターカードの能力案募集は締め切りさせていただきます。
ご協力ありがとうございます。

85 名前:girusu

2019/11/26 (Tue) 03:59:31

だいぶ間が空きましたが新作出てますので、
東方恋戦符のキャラクターのカード案を募集を再開します。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集キャラクターカードは以下の通りです。

戎瓔花
牛崎潤美
庭渡久侘歌
吉弔八千慧
杖刀偶磨弓
埴安神袿姫
驪駒早鬼

テンプレートはこちらをご使用下さい。

[名前]
[レア]
[種族]
[属性]
[GT/BM/DM]
[料金]
[召喚条件]
[配置制限]
[アイテム制限]
[能力]

宜しくお願い致します。

86 名前:lolalo

2019/12/03 (Tue) 22:41:29

開発、更新お疲れ様です、不具合の確認と度々の案の採用をありがとうございます。
今回も募集されている案を送りたく思います。

[名前]戎瓔花
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/10/0
[料金]50
[召喚条件]札
[配置制限]春
[アイテム制限]剣、本
[能力]配置されている領地のレベルを上げる料金×0.8
[能力(別案)]配置されている領地のレベルを上げる料金×0.75

[名前]牛崎潤美
[レア]N
[種族]妖怪・神
[属性]夏
[GT/BM/DM]40/20/0
[料金]60
[能力]領地(40)対象少女のダイスの出目=1~3(2R):応援「夏キャラクター・無効化『先制』」

[名前]庭渡久侘歌
[レア]R
[種族]神
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]90
[アイテム制限]剣
[能力]魔法強打:本を使用した場合、戦闘開始時にMGT+20(最大100):全体効果『使用者のマジックの料金×0.8』
[能力(別案)]魔法強打:本を使用した場合、戦闘開始時にMGT+20(最大100):全体効果『使用者のマジックの料金×0.75』

[名前]吉弔八千慧
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]春・秋
[GT/BM/DM]30/30/20
[料金]80
[召喚条件]札
[能力]戦闘中、相手の『強打』の効果を無効化する:戦闘中、相手は支援効果を受ける事ができない。:領地(20)『動物霊』を使用者の手札に入れる

[名前]動物霊
[レア]F
[種族]妖怪・崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]10/30/0
[料金]80
[アイテム制限]剣、鎧、本
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、使用者が生存している場合、戦闘終了時、自分をエリア内の最も近い空き地に配置する

[名前]杖刀偶磨弓
[レア]N
[種族]元素
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]60
[召喚条件]秋
[配置制限]春
[能力]援護:呪いをかけられない:使用者の周回でGTを全回復する

[名前]埴安神袿姫
[レア]N
[種族]崇拝・神
[属性]秋
[GT/BM/DM]50/30/0
[料金]90
[能力]防御型:隣接する使用者の領地のキャラクターは戦闘中、DM+20:全体効果「キャラクターをアイテムとして使用する料金-30」

[名前]驪駒早鬼
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]70
[召喚条件]秋+札
[能力]秋属性領地に配置した時、使用者のダイスの数+1、ダイス目=6~8(ダイスを使うまで):1マス先が空き地の場合、2マス先の土地に移動できる

※「勁疾」呪い:ダイスの数+1、ダイス目=6~8(ダイスを使うまで)


上記に加えて募集外のカードとなりますが、以下の新規のカード案、変更案を送らせていただきます。

[名前]日焼けしたチルノ
[レア]S
[種族]元素
[属性]夏・冬
[GT/BM/DM]40/20/20
[料金]80
[能力]貫通『魔法強打』:反射『ダメージの50%』(50%)

[名前]幽玄魔眼
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]冬
[GT/BM/DM]50/30/0
[料金]80
[召喚条件]冬
[配置制限]春
[アイテム制限]
[能力]領地(60)エリア内の対象のキャラクターのMGT-10

[名前]黒と影の偽歴史
[レア]S
[種類]本
[料金]40
[料金(別案)]50~60
[能力]魔法攻撃「BM+10」:攻撃に成功した時、相手は『だいだらぼっち』に変身する

以下はマジックとする別案です。

[名前]黒と影の偽歴史
[レア]S
[料金]120
[料金(別案)]100
[召喚条件(調整案)]札
[能力]対象領地の防御型を持たないキャラクターは『だいだらぼっち』に変身する

[名前]冴月麟
[レア]S
[種族]人間
[属性]冬・春
[GT/BM/DM]40/20/0
[料金]40
[召喚条件]冬・春
[能力]無効化「貫通」:対象を選ばないマジック・領地能力の効果を受けない

[名前]龍神像
[レア]S
[種族]元素
[属性]春・秋
[GT/BM/DM]30/0/0
[料金]30
[アイテム制限]剣・鎧・本
[能力]防御型:援護:領地(90)自分のダイス目を1~6から選ぶ(ダイスを使うまで)

※「移動選択」の呪い:自分のダイス目を1~6から選ぶ(ダイスを使うまで)

[名前]蓬莱伝説
[レア]S
[種族]人間
[属性]春・夏
[GT/BM/DM]40/0/0
[料金]60
[召喚条件]春・夏
[アイテム制限]剣・鎧
[能力]マップに永遠亭がある場合、戦闘中、GT&BM+使用者が持つ戦闘土地と同じ属性の護符の数:マップに永遠亭がない場合、アイテム選択時、自分のアイテム制限を無効化、戦闘中、BM+40

[名前]ゴリアテ人形
[レア]S
[料金]90
[種類]剣
[能力]GT&BM+30

[名前]飛行戦車イビルアイΣ
[レア]S
[種族]元素
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/30/0
[料金]110
[召喚条件]秋+札
[アイテム制限]本
[能力]援護「本を使用できるキャラクター」:協力「本を使用できるキャラクター」(自分をアイテムとして使用できる):相手が受ける地形効果×0.5

[名前]ふらわ~戦車
[レア]N
[種族]元素
[属性]春・秋
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]70
[アイテム制限]本
[能力]協力「本を使用できるキャラクター」(自分をアイテムとして使用できる):春属性または秋属性の土地に召喚する料金-30

87 名前:girusu

2019/12/10 (Tue) 01:07:25

lolalo様

 募集案ありがとうございます。これで募集は締め切ります。
 今回も実装できる範囲で実装します。
 新キャラは来年の2月中には全て実装予定です。
 その他の新規、既存の案については修正と一緒に反映します。
 
 案の中で下記、お聞きしたいことがあります。

 1.動物霊のレア度はSでしょうか。
 2.蓬莱伝説は公式で出たキャラクターでしょうか。こちらでは確認できませんでした。

88 名前:lolalo

2019/12/10 (Tue) 22:09:16

採用ありがとうございます、実装おつかれさまです。

動物霊については、
通常ではブックに投入できないカードとしてデザインしました。正しくはFでなくEでした。
(余談ですがゲーム中のフォントだと判別が難しく思いました)
実際のレアリティやブックに投入できるカードとするか、能力値の調整などについてはお任せいたします。

蓬莱伝説につきましては
上海アリス幻樂団制作のCDである蓬莱人形のジャケット絵のキャラクターのカード化の案となりますが、
同名の蓬莱人形が既にアイテムとして存在するため、
名称を収録曲の一曲目のタイトル、蓬莱伝説をカード名とした次第となります。

分かりづらい案となり申し訳ありませんでした。

89 名前:girusu

2020/01/04 (Sat) 19:28:19

東方恋戦符のキャラクターのカード案を募集を再開します。
今回は、fate/grand orderになります。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集キャラクターカードは以下の通りです。

セイバークラス

 ・アルトリア・ペンドラゴン
 ・ネロ・クラウディウス
 ・モードレッド
 ・沖田総司
 ・鈴鹿御前

アーチャークラス

 ・アルジュナ
 ・エミヤ
 ・オリオン
 ・ギルガメッシュ
 ・織田信長

ランサークラス

 ・エリザベート・バートリー
 ・エルキドゥ
 ・カルナ
 ・クーフーリン
 ・スカサハ

ライダークラス

 ・イスカンダル
 ・オジマンディアス
 ・フランシス・ドレイク
 ・メドゥーサ
 ・女王メイヴ

キャスタークラス

 ・トーマス・エジソン
 ・マーリン
 ・メディア
 ・玉藻の前
 ・諸葛孔明(エルメロイⅡ世)

アサシンクラス

 ・カーミラ
 ・クレオパトラ
 ・ジャック・ザ・リッパー
 ・佐々木小次郎
 ・両儀式

バーサーカークラス

 ・タマモキャット
 ・ナイチンゲール
 ・ヘラクレス
 ・ランスロット
 ・土方歳三

EXTRAクラス

 ・シャーロック・ホームズ
 ・ジャンヌ・ダルク
 ・マシュ・キリエライト
 ・メルトリリス
 ・巌窟王(エドモン・ダンテス)
 ・天草四郎

テンプレートはこちらをご使用下さい。
現状、実装しているカードは仮ですので、
属性等も自由で問題ありません。

[名前]
[レア]
[種族]
[属性]
[GT/BM/DM]
[料金]
[召喚条件]
[配置制限]
[アイテム制限]
[能力]

宜しくお願い致します。

90 名前:lolalo

2020/01/08 (Wed) 22:34:24

募集されているカードの内で思いついた範囲となりますが、案を送らせていただきます。

[名前]佐々木小次郎
[レア]R
[種族]崇拝
[属性]土用
[属性(別案)]冬
[GT/BM/DM]20/50/0
[GT/BM/DM(別案)]20/40/0
[料金]90
[料金(別案)]110
[配置制限(別案)]春
[アイテム制限]鎧、本、飾
[能力]防衛時、協力「本を使用できるキャラクター」(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、先制:防御型:先制:反射「先制」
[能力(別案)]防衛時、協力「本を使用できるキャラクター」(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、先制:防御型:先制:戦闘中、相手のDM=0

[名前]マシュ・キリエライト
[レア]N
[種族]人間/元素
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/20/20
[料金]80
[アイテム制限]剣
[能力]防御型:剣アイテムの効果を無効化する:戦闘中、DM+支援効果

[名前]トーマス・エジソン
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]100
[料金(別案)]80
[召喚条件]複属性×2(属性を問わずに領地2つ)
[召喚条件(別案)]札
[能力]防御型:召喚時、MGT&BM+支援効果:本以外のアイテムを使用した場合、GT&BM+使用者の領地の数×5:無効化「魔法ダメージ」

[名前]ネロ・クラウディウス
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]春/秋
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]120
[召喚条件]春+秋
[召喚条件(別案)]春/秋(春か秋のどちらかの領地1つ)
[能力]防御型:自分が配置されている領地から受ける支援効果+自分が配置されている領地の土地レベル×4:防衛成功時、戦闘土地のレベルを1つ上げる
[能力(別案1)]防御型:自分が配置されている領地から受ける支援効果+自分が配置されている領地の土地レベル×5:防衛成功時、戦闘土地のレベルを1つ上げる
[能力(別案2)]防御型:自分が配置されている領地から受ける支援効果+自分が配置されている領地の土地レベル×6:防衛成功時、戦闘土地のレベルを1つ上げる

[名前]メルトリリス
[レア]R
[種族]元素/崇拝
[属性]春/秋
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]80
[能力]攻撃成功時、戦闘終了時まで相手の能力を得て、相手の能力を無効化する:敵破壊時、MGT&BM+10(最大100)
[能力(別案1)]攻撃成功時、相手は能力を全て失う(持続する):敵破壊時、MGT&BM+10(最大100)
[能力(別案2)]攻撃成功時、相手に「喪失」の呪いをかける:敵破壊時、MGT&BM+10(最大100)

※「喪失」の呪い:配置されているキャラクターの能力を無効化する:配置されているキャラクターは領地能力を使用できない。

[名前]両儀式
[レア]R
[種族]人間
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/40/0
[料金]100
[召喚条件]札
[能力]戦闘開始時、相手のGT×1/2:強打「元素」
[能力(別案)]自分の攻撃前に相手のGT×1/2:強打「元素」

[名前]エルキドゥ
[レア]S
[種族]元素/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/30/0
[料金]90
[召喚条件]秋
[配置制限]冬
[能力]防御型:相手が崇拝か神の場合、反射「ダメージの50%」:生存していた場合、戦闘終了時、相手に「足枷」の呪いをかける

[名前]ジャンヌダルク
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/30/10
[料金]120
[召喚条件]秋秋
[能力]防御型:戦闘中、DM+支援効果:同じエリア内の使用者はこのキャラクターと隣接している土地に領地コマンドを使用できる。またはキャラクターを召喚できる

[名前]クーフーリン
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]90
[料金(別案)]110
[召喚条件(別案)]冬
[能力]魔法強打:貫通「人間」:アイテムを使用していない場合、即死「剣を使用していないキャラクター」
[能力(別案)]魔法強打:貫通「人間」:アイテムを使用していない場合、即死「アイテムを使用していないキャラクター」

[名前]ヘラクレス
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]50/50/30
[料金]150
[召喚条件]冬
[配置制限]春
[能力]呪身「寄生」:再生:相手の即死・貫通の能力を無効化する:戦闘で破壊された時、ブックから『ヘラクレス』1体をランダムに引く

下記は別案となります。

[名前]ヘラクレス
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]40/50/40
[料金]100
[召喚条件]冬
[配置制限]春
[能力]呪身「寄生」:再生:戦闘で破壊された時、ブックから『ヘラクレス』1体をランダムに引く

[名前]メディア
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]100
[料金(別案)]80
[召喚条件]冬冬
[能力]魔法強打:本を使用した場合、GT&BM+戦闘土地の土地レベル×10:反射「魔法攻撃」
   :召喚時、対象敵少女のブックの上から5枚を覗き見て、キャラクター1枚を選んで使用者の手札に入れる
[能力(別案)]魔法強打:本を使用した場合、GT&BM+戦闘土地の土地レベル×10:反射「魔法攻撃」

[名前]ギルガメッシュ
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]100
[料金(別案)]150
[召喚条件]札
[召喚条件(別案)]冬+札
[能力]アイテム選択時、ランダムなアイテム1枚を手札に入れる:アイテムを使用した時、ブックからランダムにアイテム1枚をランダムに引く
[能力(別案1)]魔法強打:アイテム選択前にランダムなアイテムを手札に入れる:アイテムを使用した時、ブックからアイテム1枚をランダムに引く
[能力(別案2)]アイテムを使用した時、ブックからアイテム1枚をランダムに引く:防衛時、アイテムを使用した場合、生存した場合、戦闘終了時に土地レベル+1

[名前]イスカンダル
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]80
[召喚条件]札
[能力]援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、強打:2マス先の土地に移動できる
[能力(別案)]援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、強打:エリア内の離れた冬属性空き地に移動できる

[名前]ランスロット
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]冬
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]70
[召喚条件]冬
[能力]反射「アイテムを使用したキャラクター」:使用者はこのキャラクターをマジック・領地能力の対象に選べない。

[名前]アルトリア・ペンドラゴン
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬/春
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]100
[能力]戦闘中、BM+相手のレアリティの段階×10:アイテム破壊・奪取の効果を受けない:領地(55)自分が配置されている土地に「再生」の呪いをかける

[備考]レアリティはNで1段階、Rで2段階、Sで3段階、Eで4段階、CPU専用で5段階
[備考(別案)]レアリティはNで1段階、Rで2段階、Sで3段階、Eで4段階

[名前]エミヤ
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]冬/春
[属性(別案)]冬
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]90
[召喚条件(別案)]冬
[配置制限(別案)]春
[能力]領地(90)対象少女が最後に使用したアイテムを手札に入れる:戦闘中、BM+使用者の手札のアイテムの枚数×10
[能力(別案)]領地(110)対象少女が最後に使用したアイテムを手札に入れる:戦闘中、BM+使用者の手札のアイテムの枚数×10

[名前]メドゥーサ
[レア]R
[種族]妖怪/崇拝
[種族(別案)]神/崇拝
[属性]冬/春
[GT/BM/DM]40/30/0
[料金]100
[召喚条件]冬+春
[召喚条件(別案)]冬/春(冬か春のどちらかの領地1つ)
[能力]魔法強打:侵略時、自分が移動していた場合、アイテム選択前に相手に「麻痺」の呪いを与える。
[能力(別案)]魔法強打:防衛時、相手は剣アイテムを使用できない。

[名前]偽臣の書
[レア]S
[料金]60
[召喚条件]札
[能力]対象の本が使用できるキャラクターに「援護」の呪いをかける。
[能力(表記別案)]対象の本が使用できるキャラクターは援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、使用者のアイテムの能力変動値-10(最低0)

※「援護」の呪い:援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、使用者のアイテムの能力変動値-10(最低0)

以下は種族の変更案となります。
ま○ち、ミミちゃん、る~ことを元素に

91 名前:lolalo

2020/01/17 (Fri) 23:18:43


前回の投稿につづきまして案を送ります。
尚、前回から引き続き別案が多数となりますが、組み合わせ等につきましてはおまかせいたします。

[名前]メルセデス
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]40
[召喚条件]夏
[能力]交換した時、『ナイチンゲール』に変身する:夏属性土地に配置時、対象領地のキャラクターのHPを全回復する

[名前]ナイチンゲール
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]80
[料金(別案)]60
[能力]即時:相手のBMが能力と効果で加算される値×1/2:呪いをかけられない:
   領地(80)所有者は手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、対象領地のキャラクターのHPを全回復し、対象領地の呪いを解く
[能力(表記別案)]即時:相手のBMが能力と効果で加算される値×1/2:呪いをかけられない:領地(80+札)対象領地のキャラクターのHPを全回復し、対象領地の呪いを解く
[能力(別案)]相手のBMが能力と効果で加算される値×1/2:呪いをかけられない:領地(60+札)対象領地のキャラクターのHPを全回復し、対象領地の呪いを解く

[名前]アルジュナ
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]80
[能力]領地(120)所有者は手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、
   自分が配置されている土地と同じ属性の領地に配置されている対象キャラクターと対象キャラクターに隣接するキャラクターに20ダメージを与える。
[能力(表記別案)]領地(120+札)自分が配置されている土地と同じ属性の領地に配置されている対象キャラクターと対象キャラクターに隣接するキャラクターに20ダメージを与える。

[名前]織田信長
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]40/40/0
[GT/BM/DM(別案)]30/30/0
[料金]120
[料金(別案)]90
[召喚条件]札
[能力]先制:2回攻撃「援護」「協力」「能力に『2マス先』とあるキャラクター」:反射「神」、この能力で反射した時、自分のGT-10
[能力(別案)]先制:2回攻撃「援護」「協力」「隣接する土地以外に移動できるキャラクター」:反射「神」、この能力で反射した時、自分のGT-10
[能力(表記別案)]先制:2回攻撃「援護」「協力」「隣接する土地以外に移動できるキャラクター」:反射「神」、この能力で反射した時、GT-10

[名前]土方歳三
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]夏
[属性(別案)]土用
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]100
[召喚条件]夏
[能力]戦闘中、攻撃前に破壊されても攻撃する:領地(30)自分が配置されている土地の呪いを解く

[名前]沖田総司
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]夏
[属性(別案)]春/夏
[GT/BM/DM]20/40/0
[GT/BM/DM(別案)]10/30/0
[料金]90
[配置制限(別案)]冬
[配置制限(別案)]秋/冬
[アイテム制限]本
[能力]2マス先の土地に移動できる:領地(60)GT&BM+20、自分はこの能力を失う
[能力(別案)]即時:2マス先の土地に移動できる:領地(60)所有者は手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、GT&BM+20、自分はこの能力を失う
[能力(別案)]即時:2マス先の土地に移動できる:領地(60+札)GT&BM+20、自分はこの能力を失う

[名前]不貞隠しの兜
[レア]R
[種族]崇拝
[種族(別案)]人間/崇拝
[種族(別案)]元素/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]50
[料金(別案)]30
[配置制限]冬
[能力]領地(50)『モードレッド』に変身する

[名前]モードレッド
[レア]R
[種族]元素/崇拝
[属性]春/秋
[属性(別案)]秋
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]100
[料金(別案)]80
[召喚条件]札
[配置制限]冬
[能力]呪身「強奪」:強打「アイテム破壊・奪取の効果を受けないキャラクター」

※「強奪」の呪い:所有者は自分が配置されている領地に最初に止まった敵少女のアイテム1つをランダムに奪う(1回)

以下は変更案となります。

[名前]ルナサ・プリズムリバー
[レア]N
[種族]崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]90
[召喚条件]札
[アイテム制限]剣
[能力]合成(『メルラン・プリズムリバー』または『リリカ・プリズムリバー』)「『プリズムリバー三姉妹』に変身する」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する)
   :協力(自分をアイテムとして使用できる)
[能力(表記別案)]合成「『メルラン・プリズムリバー』または『リリカ・プリズムリバー』・『プリズムリバー三姉妹』に変身する」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する)
         :協力(自分をアイテムとして使用できる)

[名前]メルラン・プリズムリバー
[レア]N
[種族]崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]90
[召喚条件]札
[アイテム制限]剣
[能力]合成(『ルナサ・プリズムリバー』または『リリカ・プリズムリバー』)「『プリズムリバー三姉妹』に変身する」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する)
   :協力(自分をアイテムとして使用できる)
[能力(表記別案)]合成「『ルナサ・プリズムリバー』または『リリカ・プリズムリバー』・『プリズムリバー三姉妹』に変身する」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する)
         :協力(自分をアイテムとして使用できる)

[名前]リリカ・プリズムリバー
[レア]N
[種族]崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/20/10
[料金]90
[召喚条件]札
[アイテム制限]剣
[能力]合成(『ルナサ・プリズムリバー』または『メルラン・プリズムリバー』)「『プリズムリバー三姉妹』に変身する」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する)
   :協力(自分をアイテムとして使用できる)
[能力(表記別案)]合成「『ルナサ・プリズムリバー』または『メルラン・プリズムリバー』・『プリズムリバー三姉妹』に変身する」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する)
         :協力(自分をアイテムとして使用できる)

[名前]プリズムリバー三姉妹
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/30/10
[GT/BM/DM(別案)]20/20/0
[料金]150
[召喚条件]夏+札
[アイテム制限]剣
[能力]応援「使用者のキャラクター・GT&BM&DM+10」:マジック・領地能力の対象に選べない

[名前]レイラ・プリズムリバー
[レア]R
[種族]人間
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]30
[能力]領地(60)『ルナサ・プリズムリバー』『メルラン・プリズムリバー』『リリカ・プリズムリバー』の何れか1体をランダムに手札に入れる

92 名前:girusu

2020/01/18 (Sat) 21:36:57

lolalo様

沢山の案を出していただきましてありがとうございます。
全て採用させて頂きます。

1月のキャラクター枠の拡張後、2月から複数回に分けて実装いたします。

93 名前:lolalo

2020/01/26 (Sun) 21:31:47


採用ありがとうございます。引き続きの案となります。

[名前]カーミラ
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]90
[召喚条件]札
[能力]強打「人間」:相手破壊時、MGT&BM+相手のMGT×0.5

[名前]マーリン
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]10/30/30
[料金]100
[召喚条件]春
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):アイテムとして使用した場合、再生:魔法強打:
   マジック・領地能力の対象にできない:マジック・領地能力でダメージを受けない

[名前]諸葛孔明(エルメロイⅡ世)
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]10/20/30
[料金]80
[召喚条件]冬
[能力]魔法強打:本を使用した場合、反射「物理ダメージ」:配置時、ブックからランダムにキャラクター1体をランダムに引く:

[名前]オジマンディアス
[レア]S
[種族]神/崇拝
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/50/0
[料金]80
[召喚条件]夏×2+札
[配置制限]春
[能力]防御型:合成(料金80以上のアイテム)「自分を対象の夏属性空き地に移動する事ができる」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する):
   先制:無効化「ダメージの(戦闘土地のレベル)×10%」
   領地(170)『熱砂の獅身獣』を隣接する春属性以外の対象土地に配置する

[名前]熱砂の獅身獣
[レア]E
[種族]神
[属性]夏
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]100
[召喚条件]札
[配置制限]春
[アイテム制限]剣・鎧・本
[能力]先制:防衛時、強打「支援効果を受けていないキャラクター」:エリア内の離れた夏属性空地に移動できる:交換できない

[名前]カルナ
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/40/30
[料金]120
[召喚条件]秋
[能力]侵略時、自分が移動していた場合、BM+30、DM-30、自分はこの能力を失う:領地(70)自分と隣接する所有者の対象キャラクターのDM+30、自分はこの能力を失う
[能力(別案)]侵略時、自分が移動していた場合、BM+30、DM-30、自分はこの能力を失う:
       所有者の周回時、自分が配置されている土地の呪いを解く。侵略時、自分が移動していた場合、この能力を失う:
       領地(70)自分と隣接する所有者の対象キャラクターのDM+30、自分はこの能力を失う

[名前]エリザベート・バートリー
[名前(別案)]エリザベート=バートリー
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]70
[能力]防御型:戦闘開始時、相手のMGTが土地レベル×10以下だった場合、相手のBM×0.5、DM=0:戦闘終了時、対戦相手に「拷問」の呪いをかける

[名前]フランシス・ドレイク
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]60
[召喚条件]秋
[能力]先制:BM+所有者の信仰×0.05(最大+50):自分の攻撃で相手破壊時、所有者は破壊した相手の料金分の信仰を得る:

[名前]ジャック・ザ・リッパー
[レア]R
[種族]崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]90
[召喚条件]札
[能力]呪身「霧」:呪いをかけられている土地に侵略時、貫通:戦闘土地に「霧」の呪いがかけられている場合、戦闘開始時、相手のGT&BM-(5+土地レベル×5):
   領地(70)対象領地に「霧」の呪いをかける

94 名前:lolalo

2020/02/01 (Sat) 21:41:59


募集外のカードを含みますが、引き続きの案となります。

[名前]オリオン(くま)
[レア]S
[種族]元素/崇拝
[種族(別案)]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/0/0
[料金]30
[アイテム制限]剣、鎧、本
[能力]協力(自分をアイテムとして使用できる):協力した場合、使用者は70円のお金を失い、BM+30、所有者に「必中」の呪いをかける:
   領地(70)所有者に「必中」の呪いをかける:交換した時、『オリオン(超人)』に変身する

※「必中」の呪い:マジック・領地能力の対象に選ばれない能力を無視してマジック・領地能力を使用できる(3R)
※「必中」の呪い(別案):マジック・領地能力の対象に選ばれない能力を無視してマジック・領地能力を使用できる(神社まで)

[名前]オリオン(超人)
[レア]E
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]120
[召喚条件]札
[能力]先制:援護:強打「マジック・領地能力の対象に選ばれない能力を持つキャラクター」:神キャラクターをアイテムとして使用した場合、貫通

[名前]スカサハ
[レア]R
[種族]神/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]80
[能力]魔法強打:使用者の破壊数が6以上の場合、2回攻撃:防衛時、相手が移動していた場合、相手のGT-30:GTが残っている限り、即死せず、破壊されない

[名前]女王メイヴ
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/20/0
[料金]40
[召喚条件]冬+札
[能力]援護:侵略成功時、及び防衛成功時、相手を使用者の手札に入れる:
   領地(80)使用者の手札から変身する能力以外の領地能力を持つキャラクター1体を選び、その領地能力を料金を支払って使用する。

[名前]クレオパトラ
[レア]R
[種族]土用
[属性]人間/崇拝
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]90
[料金(別案)]110
[能力]援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、GT-30、BM+30:防衛失敗時、相手のGT-20
[能力(別案)]援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、BM+30、攻撃した時、GT-30:防衛失敗時、相手のGT-20
[能力(別案)]援護:キャラクターをアイテムとして使用した場合、BM+30、攻撃した時、GT-30:防衛失敗時、相手のGT-30

[名前]鈴鹿御前
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]70
[能力]アイテム選択前にカードを1枚引く:領地(90)使用者が対戦に使用していない所持ブックの内、対戦に使用できるブックを1つ選び、
   その中のランダムなカード6枚を覗き見てカード1枚を選んで引いてもよい。そうした場合、残りのカードを望む枚数だけ選び、所有者のブックに入れて切り直してもよい。
[能力(別案)]アイテム選択前にカードを1枚引く:領地(120)使用者の対戦に使用できる所持ブックを1つ選び、
       その中のランダムなカード6枚を覗き見てカード1枚を選んで引いてもよい。そうした場合、残りのカードを望む枚数だけ選び、所有者のブックに入れて切り直してもよい。
[能力(別案)]アイテム選択前にカードを1枚引く:領地(80)使用者の秋属性領地が2つ以上なら、使用者の対戦に使用できる所持ブックを1つ選び、
       その中のランダムなカード6枚を覗き見てカード1枚を選んで引いてもよい。そうした場合、残りのカードを望む枚数だけ選び、所有者のブックに入れて切り直してもよい。
[能力(表記別案)]アイテム選択前にカードを1枚引く:領地(80+秋×2)所有者の対戦に使用できる所持ブックを1つ選び、
         その中のランダムなカード6枚を覗き見てカード1枚を選んで引いてもよい。そうした場合、残りのカードを望む枚数だけ選び、所有者のブックに入れて切り直してもよい。
[能力(別案)]アイテム選択前にカードを1枚引く:領地(60)使用者のブックからランダムなカード6枚を覗き見てその中から1枚を選んで引いてもよい。
       そうした場合、残りのカードから1枚を選んで所有者のブックの一番上に置いてもよい。それら以外を切り直す。

[名前]玉藻の前
[レア]R
[種族]妖怪/崇拝
[種族(別案)]妖怪
[種族(別案)]妖怪/神
[種族(別案)]神
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/10/0
[料金]90
[召喚条件]秋
[アイテム制限]剣
[能力]魔法強打:戦闘で破壊された時、相手に「毒」の呪いをかける:エリア内の使用者のキャラクターの領地能力の料金×0.5:全体効果『使用者のキャラクターが使用者の周回時に回復するGT+10』

以下は募集外の案となります

[名前]マリー・アントワネット
[レア]S
[種族]人間・崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/0/30
[料金]110
[料金(別案)]90
[アイテム制限]剣、本
[能力]防御型:援護:防衛時か売却した時、自分以外のエリア内の使用者のキャラクターのMGT&DM+10(最大100):
   売却した時、レベル5の領地に配置されていた場合、使用者の所持金が200未満なら使用者の所持金を200にする
[能力(別案)]防御型:援護:防衛時か売却した時、自分以外のエリア内の使用者のキャラクターのMGT&DM+10(最大100):
       領地(90)自分が配置されている土地に「名誉回復」の呪いをかける
[能力(別案)]防御型:援護:防衛時か売却した時、自分以外のエリア内の使用者のキャラクターのMGT&DM+10(最大100):
       領地(110)使用者は手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、自分が配置されている土地に「名誉回復」の呪いをかける
[能力(表記別案)]防御型:援護:防衛時か売却した時、自分以外のエリア内の使用者のキャラクターのMGT&DM+10(最大100):
         領地(110+札)自分が配置されている土地に「名誉回復」の呪いをかける

※「名誉回復」の呪い:売却した時、使用者の所持金が200未満の場合、使用者の所持金を200にする
※「名誉回復」の呪い(効果別案):売却した時、使用者の所持金が使用者の周回数×50未満の場合、使用者の所持金を使用者の周回数×50にする。
※「革命」の呪い(名称別案):売却した時、使用者の所持金が200未満の場合、使用者の所持金を200にする

95 名前:girusu

2020/02/09 (Sun) 18:30:37

lolalo様
キャラクターカードのご提案ありがとうございます。

出来る限り採用させていただきます。

質問になりますが、
例えば、沖田総司の場合、
「領地(60)GT&BM+20、自分はこの能力を失う」
とありますが、これは領地能力が一回限り使用できるとのことでしょうか?

また、只今出張につき拡張は2月末、キャラクター追加は3月にずれ込みます。

96 名前:lolalo

2020/02/11 (Tue) 23:16:14

お仕事お疲れ様です。

「自分はこの能力を失う」という記述について、ご質問の通り、これは領地能力が一回限り使用できるという想定で記述しております。

以下,残りの案を送らせていただきます。

[名前]タマモキャット
[レア]R
[種族]神/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]50
[料金(別案)]60
[召喚条件]秋
[能力]呪身「眠り」:戦闘土地に呪いがかけられていない場合、強打:侵略成功時、自分が配置されている土地に「眠り」の呪いをかける

[名前]シャーロック・ホームズ
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]50
[料金(別案)]40
[召喚条件]札
[能力]合成(キャラクター)「自分が配置されている土地に「地形適応」の呪いをかける」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する):戦闘中、相手の無効化・反射の能力を無効化する
[能力(別案)]合成(召喚される土地と同じ属性のキャラクター)「自分が配置されている土地に「地形適応」の呪いをかける」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する):
       戦闘中、相手の無効化・反射の能力を無効化する
[能力(別案)]合成(キャラクター)「このキャラクターの属性を捨てたキャラクターの属性と同じにする」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する):
       戦闘中、相手の無効化・反射の能力を無効化する

[名前]巌窟王(エドモン・ダンテス)
[名前(別案)]エドモン・ダンテス
[名前(別案)]巌窟王 エドモン・ダンテス
[レア]R
[種族]人間/崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]40/30/0
[料金]70
[能力]防御型:先制:領地能力(30)対象領地に「復帰」の呪いをかける

※「復帰」の呪い:戦闘で破壊された時、手札に復帰

[名前]天草四郎
[名前(別案)]天草四郎時貞
[レア]S
[種族]人間/崇拝
[属性]秋
[GT/BM/DM]30/40/0
[料金]80
[召喚条件]札
[能力]魔法強打:合成(本アイテムまたは単体呪いマジック)「ランダムなマジックを2枚手札に入れる」(該当するカードを札コストで捨てた場合に発動する):
   相手の順位が使用者より上の場合、貫通

97 名前:girusu

2020/05/10 (Sun) 22:44:49

lolalo様

暫くお返事返せず申し訳ございません。
デバッグ版から実装でき易いものから実装していきます。
今後ともよろしくお願いいたします。

98 名前:girusu

2020/09/07 (Mon) 16:01:28

fate/grand orderの分は実装中でございますが、
東方恋戦符のキャラクターのカード案を募集を再開します。
今回は、東方鬼形獣になります。
投稿して戴いたカード案は製作側が良案と判断した場合に採用致します。

募集キャラクターカードは以下の通りです。

 1.戎 瓔花(えびす えいか)

 2.牛崎 潤美(うしざき うるみ)

 3.庭渡 久侘歌(にわたり くたか)

 4.吉弔 八千慧(きっちょう やちえ)

 5.杖刀偶 磨弓(じょうとうぐう まゆみ)

 6.埴安神 袿姫(はにやすしん けいき)

 7.驪駒 早鬼(くろこま さき)

以上、宜しくお願い致します。

99 名前:ごんのひょうえ

2020/09/20 (Sun) 18:22:44

思いつくままにつらつらと
[名前]戎瓔花
[レア]S
[種族]崇拝
[属性]春
[GT/BM/DM]50/0/0
[料金]60
[アイテム制限]本
[能力]防御型
死に難い春キャラ、だいだらぼっちとの差は季節の差

[名前]埴安神袿姫
[レア]R
[種族]神
[属性]夏
[GT/BM/DM]40/20/0
[料金]50
[召喚条件]夏+札
[能力]攻撃成功時、相手は『埴輪』に変身する

[名前]埴輪
[レア]N
[種族]崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]10

名前]杖刀偶 磨弓
[レア]R
[種族]崇拝
[属性]土用
[GT/BM/DM]30/30/0
[料金]40
[能力]戦闘中、GT&BM+領地の『埴輪』の数×10

[名前]驪駒早鬼
[レア]S
[種族]妖怪
[属性]秋
[GT/BM/DM]40/40/0
[料金]70
[アイテム制限]本
[能力]移動コマンド使用時に2マス移動できる

[名前]庭渡久侘歌
[レア]S
[種族]神
[属性]春
[GT/BM/DM]30/20/0
[料金]60
[能力]領地(20)対象キャラクターに「幽体」の呪いをかける

100 名前:lolalo

2020/09/20 (Sun) 21:57:33

開発お疲れ様です。

鬼形獣のキャラクターは>>85にて募集があった際に>>86に投稿させていただいてから
現時点で私個人は別案の考案にまで至れておらず、
今回は募集外のキャラクターのみとなりますが新規のカード案と調整案を送らせていただきます。

[カード名]化け狐
[レア]N
[種族]妖怪
[属性]春
[GT/BM/DM]10/30/0
[料金]10
[召喚条件]札
[能力]戦闘中、相手と同じキャラクターに変身する。

[カード名]古明地さとり
[レア]R
[種族]妖怪
[属性]夏
[GT/BM/DM]20/30/0
[料金]60
[召喚条件]夏
[能力]戦闘中、最後に破壊されたキャラクターの能力を得る:領地(40)対象敵少女の手札からマジック1枚を選んで破壊する。
[能力(別案)]戦闘中、最後に破壊されたキャラクターの能力を得る:領地(60)対象敵少女の手札からマジック1枚を選んで破壊する。

101 名前:girusu

2020/09/21 (Mon) 08:28:41

ごんのひょうえ様、lolalo様
募集案頂きましてありがとうございます。
以前、東方鬼形獣を募集していたのを失念しておりました。
申し訳ございません。
双方の案を採用致しますのでご了承いただきますようお願い致します。

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